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《星際戰士2》定價70美元:怕玩家覺得便宜遊戲質量差

2024年04月09日 首頁 » 遊戲速遞

Embracer前臨時首席運營官、Saber Interactive首席執行官Matthew Karch接受IGN採訪時表示,隨著開發商在競爭日益激烈的3A遊戲市場中降低成本和風險,「70美元的遊戲」終將成為過去。

 

 

《星際戰士2》定價70美元:怕玩家覺得便宜遊戲質量差

 

「我認為,隨著遊戲製作成本越來越高,售價70美元的遊戲將會像渡渡鳥一樣滅絕。我只是覺得它不可持續……你還記得《電馭叛客2077》的炒作嗎?我認為它最終表現還不錯,但當人們對它的期望如此之高,資金投入又如此之多的時候,製作它的公司就會面臨巨大的風險。如果失敗了怎麼辦?」

「你還記得幾年前育碧發生的事嗎?當時他們的所有遊戲都跌出了當年的銷量榜,然後突然間他們的處境就完全不同了。從那以後很難恢復過來。」

Karch表示,Saber Interactive即將推出的《戰錘40K:星際戰士2》同樣計劃定價70美元,但這只是因為他擔心玩家會認為便宜的價格是劣質遊戲的象徵。

 

 

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