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IGN US《艾爾登法環 黃金樹幽影》上手前瞻:前有絕景

2024年06月10日 首頁 » 遊戲速遞

《艾爾登法環》的一周目有種別樣的魔力 —— 一切都充滿了新鮮感,在我騎著靈馬穿越交界地時,無論是可怕的蓋利德,風景優美的寧姆格福和利耶尼亞,或者是高難度迷宮深處的寶藏,我總是會有新的發現,總是會被新的事物震撼。

這也正是《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」的三小時試玩讓我興奮不已的原因,因為它讓我再次產生了初次體驗《艾爾登法環》時的感受,我要探索一個全新的區域,會遇到新的發現、新的驚喜、新的裝備,當然,也會有新的挑戰,儘管我使用了官方提供的 150 級賬號、穿了一身終局裝備,但我依然被打得滿頭包。

IGN US《艾爾登法環 黃金樹幽影》上手前瞻:前有絕景

我的試玩 Demo 始於「神人墜眠之繭」賜福點,也就是和「鮮血君王蒙格」戰鬥的地方。但這一次,這個原本空蕩蕩的房間多了一個名叫「蕾妲」的 NPC,她問我是否也受到了米凱拉的召喚。通過觸摸米凱拉的繭,我被傳送到了幽影之地。

很難判斷幽影之地到底有多大,但是在我第一次踏入這片區域時,我的感受和第一次走出電梯、推開大門走進寧姆格福的時候非常像。從一開始就有一些明顯值得探索的地點,比如左邊有一個墓地,正前方有一片被焚毀的廢墟,遠處能看到一座大城堡,地平線上遊蕩著預告片裡那個巨型火筐敵人。

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一如《艾爾登法環》的本體,我遇到的第一個敵人就把我幹掉了,就好像是在向我保證,即便我有 150 級的角色,手持 25 的力氣補正斧子,有 80 點力氣,這個 DLC 也絕對不是小菜一碟,即便是已經打遍本體無敵手的玩家也休想輕鬆通關。那傢伙甚至不是 Boss,只是一個普通敵人,在我探索一片廢墟時,它突然從上方跳下來,用雙持環刃施展似乎永遠停不下來的旋轉劍舞,我試圖躲閃,但被它逼得節節敗退。在我復仇之後只得到了幾千盧恩,少得可憐,畢竟它只是個普通敵人。

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然後我沿著大道繼續前進,抵達了 DLC 的第一個大型迷宮:「貝瑞特」。DLC 的最終目標是追隨米凱拉的印記,它們基本上就是米凱拉留下的足跡,同時也充當了主線劇情的路標。第一個標記上附帶一條消息:「神性之門就在被幽影封鎖的塔中。那必定是仁慈的米凱拉的目的地。我們不是神人,但我們必須找到通往那裡的道路。我將追隨東方的印記。」

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米凱拉印記

「塔之鎮貝瑞特」本身是一個相當大的迷宮,規模介於「摩恩城」和「史東薇爾城」之間。它沒有正篇那些主要迷宮那麼龐大,但依然相當長,並且有大量的分支路徑,很多地方我都沒來得及仔細探索。

這是一座充滿新敵人的城堡,裡面有小型和巨型的蠍子、實力不強但喜歡玩轉角殺的守衛、落在城牆上的「守墓鳥」,以及手持巨型武器、偶爾會從 15 英尺之外使用肩撞衝刺的重甲騎士。每個敵人都是一種新的體驗,為玩家提供了令人興奮的挑戰。

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如果你看過 DLC 的宣傳片,那你肯定對貝瑞特的 Boss「神獸舞獅」有印象。這是一場艱難的 Boss 戰,我需要藉助 DLC 新骨灰「黑騎士團長安卓斯」的力量,並將我的武器從高攻擊的「火焰騎士火焰大劍」(Fireknight’s Fire Greatsword)換成更加靈活的「反手劍」,從而更輕鬆地進行 Hit and Run。

這個 Boss 最酷的一點,可能就是它的二階段會交替使用冰和雷兩種屬性,玩家必須隨時準備好面對雷擊或者可以打出凍傷的大範圍冰屬性 AOE,除此之外還要小心威力不俗的普通攻擊。最終我取得了勝利,並得到了獅子頭頭盔(看上去很可怕,但也很帥)和 Boss 的追憶。

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神獸舞獅

然後我就出發趕往第二個主要迷宮:「恩希斯城」。

恩希斯城讓我想起了本體的「卡利亞城寨」,只不過沒有那些瘮人的手指怪。這裡有很多使用魔法的敵人,比如一個穿著卡利亞鎧甲的巨人,他看上去很像本體裡的封印監牢 Boss「波爾斯」。此外還有一個很難對付的卡利亞騎士,他讓我想起了魔法學院裡面給女王「蕾娜菈」守門的「卡利亞騎士穆格拉姆」。他的職責也和穆格拉姆差不多,因為他保護的對象是「蕾菈娜」,一個我打了三四十分鐘都沒搞定的強大 Boss。

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蕾菈娜無疑是這個試玩 Demo 裡面最難打的 Boss,她兼具可怕的直劍攻擊和威力極強的魔法攻擊,在她的第二階段,她的兩把劍分別被紅色和藍色的火焰覆蓋,讓它們有了全新的招式,可以點燃整個場地,而且躲避難度極高。在我以為已經穩操勝券的時候,她飛到空中,釋放了變異版的「蕾娜菈的滿月」,這一招會在地面引發三道毀滅性的衝擊波,挨一發就是滿血變絲血。

想必你也感覺到了,「黃金樹幽影」難度係數非常高,不過製作組也給玩家留了一條生路。在幽影之地散布著名為「幽影樹碎片」的收集物,玩家可以在賜福點用碎片兌換永久強化(就像是黃金種子和聖杯露滴那樣),效果是減輕敵人對你造成的攻擊,但只在幽影之地生效。此外,你還可以找到「靈灰庇佑」,它們同樣用來兌換強化,效果是提升召喚物的攻擊力。

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儘管在三小時的試玩時間裡,我沒能盡情探索分支路線,但我依然找到了不少全新的武器、護符、套裝和製作筆記,甚至還找到一塊古龍巖鍛造石。

新武器也非常酷,它們有一些很獨特的特性和戰技,用起來和本體中的所有武器都有很大差異。比如「重型流紋斧」(Heavy Smithscript Axe)的重攻擊是投擲飛斧,並且投擲攻擊不消耗任何資源,使得這把武器在遠程攻擊和貼身戰鬥時都能發揮出不錯的效果。

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輕大劍「淑女」(Milady)的戰技會讓你擺出一個向側面伸展手臂的準備架勢,然後在這個架勢下可以派生出幾種很酷的攻擊,其中有一招是跳躍突刺,看上去很像女武神「瑪蓮妮亞」的一個攻擊動作。反手劍在雙持的時候可以分成兩把劍,並且有一個很帥氣的戰技,可以讓你飛快地衝到敵人身旁,然後將劍插進他們的肋骨。

在試玩「黃金樹幽影」的三個小時裡,我覺得自己已經有了很多收穫,但即便如此,我依然覺得這只是管中窺豹。在我的試玩時間結束時,我正準備探索另一個米凱拉印記標出的道路,那裡似乎有 FromSoftware 著名的毒池。通過和試玩活動上的其他人交談,我了解到自己錯過了至少一個迷宮,聽說裡面的 Boss 戰也非常刺激,讓我很期待親手嘗試一遍。幸運的時,我不用等待太長時間,因為《艾爾登法環 黃金樹幽影》即將在 6 月 21 日正式發售。

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