近日,《赤血沙漠》社區經理John「Bucky」Buckley在社交媒體宣布,他已在189.1小時內完成了遊戲的全部34項成就,實現100%進度。
此時距離遊戲發售僅一個多月,這意味著他平均每天遊玩超過6小時。Bucky評價道:「這真是一次令人嘆為觀止的體驗,每一秒我都在享受。毫無疑問,這是我今年的年度遊戲。」

《赤血沙漠》開發團隊也對此表示驚嘆,在回覆中寫道:「哇,不到200小時就完成了?太厲害了!」 但Bucky隨後補充,全成就並不代表體驗了全部內容——他「仍然有大約20多個小時的支線任務可以去做」,並感慨「它讓我感覺自己又像個孩子了」。

截至目前,《赤血沙漠》上市首月銷量已突破500萬份,並通過持續更新優化吸引著更多玩家。儘管並非所有人都能在如此短時間內達成全成就,但遊戲豐富的內容量與高完成度,正逐漸贏得社區的廣泛認可。







