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任天堂真正進入「古川時代」,未來是喜是憂?

2026年01月09日 首頁 » 遊戲速遞

過去十年,任天堂從谷底的不被看好,一路完美逆襲甚至創造了自己的最高峰。

NS這一整個世代,是經歷了許多人和事的。它的雛形誕生在岩田社長時代,由君島社長正式發布並穩住了最初的根基,再在如今的古川社長手中一路高歌猛進。

然而也正是在古川社長接手的這幾年裡,在這光鮮亮麗的成功背後,也有不少從過去一路玩過來的玩家,表示NS世代的任天堂似乎少了那麼幾分「人情味」。

任天堂真正進入古川時代未來是喜是憂

如今大家最期待的「直面會」,其最初創辦的目的就是讓社長、開發者能夠「直面」玩家。可如今的 古川俊太郎 平時連媒體採訪都很少,幾乎不露面,更別說和玩家們「直面」了。

自從古川上台以來,許多日本玩家都將其叫做「無能社長」,這甚至是搜尋引擎中「古川俊太郎」這個名字的聯想詞。國內也有不少玩家叫他「古川灰太狼」來表達自己的不滿。

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今年將是NS2開始發力的一年,同時也標誌著任天堂正式進入完整的「古川時代」。今天我們想和大家聊聊這位社長。

一直以來有一個說法是「古川社長不怎麼懂遊戲」,這個並非是謠傳啊,是古川自己本人承認的。

古川俊太郎出生於1972年,十幾歲的時候,正好是FC紅白機推出並大殺四方的時代。而進入大學後的古川,同樣也給自己買了一台SFC。和許多孩子一樣,古川其實從小也是玩任天堂長大的。

只不過他也表示,自己最感興趣的都是些第三方遊戲,比如《信長之野望》等,任天堂自家的第一方遊戲卻都是淺嘗輒止,沒怎麼好好玩過。

可以說從遊戲口味上就已經展現出這位社長的特點了——喜歡策略、謀劃!

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古川對任天堂第一方遊戲的態度轉變,源自大學期間網球社的一位學弟。

當時這位學弟給古川推薦了SFC的《瑪利歐賽車》,也正是這位學弟的推薦讓世界線發生了變動。

這很大程度上導致古川後來求職時,向任天堂申請了實習機會並被錄用。

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這也是古川自己親自在採訪中說過的。

「這是我在那段時間裡第一次玩任天堂的遊戲,結果玩起來竟然非常有趣,讓我感覺任天堂在做偉大的事情」

「如果當時沒玩到《馬車》的話,現在的我可能會過著截然不同的生活吧」。

或許NS2首發《馬車世界》,除了商業上的考量外,也帶著一點古川社長的情懷吧。

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1994年在早稻田大學政治經濟學部畢業後的古川,正式進入了任天堂工作。

憑藉出色的能力,在京都本部工作了4年後,古川便被派往歐洲任天堂位於德國的總部就職。

而這一待便是10年之久,這10年在歐洲的經歷,讓古川積累了豐富的管理經驗。直到2010年,古川進入了任天堂全球營銷部門工作。

而在2012年,由於任天堂持有寶可夢公司32%的股份,古川還因此成為了寶可夢公司的外部董事,並擔任了任天堂在寶可夢公司的董事代表。

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2015年,任飯們最愛戴的任天堂社長 岩田聰 去世。在悲痛之餘,公司的運營卻也不能停滯不前,於是任天堂高層進行了一波變動,君島達己接任臨時社長一職。

而古川則是在2015年擔任了經營企劃室長,並在2016年成為董事長。

君島達己在任期間,Switch正式發售,一掃此前WiiU慘敗和岩田社長去世的陰霾,讓任天堂正式跨入了全新的時代。

也正是在Switch局面打開之後,2018年6月,作為臨時社長的君島達己,將社長一職交給了如今的古川俊太郎。

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古川由於長期在財務部門任職,對遊戲的軟硬體銷售計劃擬定任天堂真正進入古川時代未來是喜是憂了如指掌,並且豐富的海外工作經驗也幫助了Switch在歐美市場更進一步。

可儘管如此,由於玩家們之前都根本沒聽說過古川,他本人也極少露面和直面玩家,再加上古川上任時,Switch已經取得初步成果,後面的火熱很多人認為是水到渠成,因此玩家們普遍對古川沒有親切感,甚至有些反感。

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但,正如整個遊戲歷史上都找不出幾個《曠野之息》這樣的首發護航大作,像岩田聰這樣能同時作為玩家和開發者的社長,同樣是可遇不可求的。

古川雖然不擅長遊戲內容方面,可他作為公司的領導者很清楚自己幾斤幾兩,並沒有擅自干涉遊戲開發——光是這一點,許多遊戲公司的員工就很眼饞了。

能夠不受資本的強加干涉、不被無能的管理層瞎指揮,在遊戲業界真的是一件非常幸福的事。

無論是股價的大起大落還是面對股東們的質問,至少古川這位社長依然能夠擋在開發團隊面前打太極,去化解掉那些可能影響遊戲品質的壓力,他就已經是一位相當了不起的社長了。

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此外,一些重要的改變也是很難被感受到、或是短期內看不清的。

例如古川上台之後,對任天堂的核心經營團隊進行了變動,將任天堂的未來清晰地劃分為了多個板塊,相互之間共同商議,所有人朝著一個共同的目標前進。

此外,任天堂還買下本部旁邊的地皮,新建一棟比現在本部還要大的大樓,也正是其對任天堂未來20年乃至更長遠的投資。

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說了這麼多,其實也並不是想讓大家「別罵古川了」。

畢竟無論是一整個公司,還是一個開發團隊,領頭人既然享受了讚譽,那同時也該承擔起罵名。挨罵,同樣是社長的工作之一。

相信大多數玩家其實也並不是真的想罵古川社長,大家只是更懷念一位兼任社長的玩家。

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