據媒體報道,《刺客教條:黑旗 同步重置》並沒有試圖將《黑旗》變成系列近幾部作品那樣的現代RPG,而是精心地對原版進行升級,保留了其原有的精神。與此同時,遊戲在視覺效果上實現了巨大飛躍,記者們尤其稱讚了茂密的植被、明顯更加生動的城市以及NPC數量的增加。

主要改動包括:
- 重新設計的跑酷系統,有人稱之為《刺客教條》系列歷史上最流暢的一作;
- 跳躍和下蹲分別設有獨立按鍵;
- 改進的戰鬥系統,敵人攻擊性加強;
- 潛行任務優化,被發現後不再立即失敗;
- 更流暢、無加載畫面的海洋探索;
- 幾乎可以在地圖任意位置自由潛水。
此外,開發團隊還大幅擴充了內容:增加了關於黑鬍子、阿德瓦萊、施蒂德·邦尼特的全新故事線,還有全新的角色可以招募到船員的隊伍中。
同時,記者們也指出,項目仍需打磨,部分次要NPC的面部動畫和模型質量相較於主角有所欠缺。






