任天堂對《幻獸帕魯》開發商Pocketpair的訴訟受阻,因為日本專利局以缺乏獨創性為由駁回了任天堂的一項關鍵生物捕捉系統專利。
根據GameRant和Windows Central的報道,日本專利局(JPO)拒絕了任天堂的申請。2025年10月下旬。這項專利與任天堂和寶可夢公司對《幻獸帕魯》提起的訴訟中引用的幾項專利屬於同一類別,但被認為不夠新穎,不足以成為原創發明。
審查員引用了之前的多款遊戲,包括《魔物獵人4》,《方舟:生存進化》,《Kantai Collection》,《Craftopia》,甚至《Pokemon GO》,作為使用類似生物捕獲或轉換系統的早期遊戲的例子。
任天堂被拒絕的專利申請包括三項,其中一些是2024年9月19日在東京地方法院提起的訴訟的核心。兩家公司聲稱《幻獸帕魯》侵犯了生物捕獲和可騎乘生物轉換的機制。
雖然訴訟中沒有直接提到被駁回的申請,但分析人士指出,它是法庭上主張的專利之間的「關鍵組成部分」。如果專利鏈的一個分支被發現是非原創的,那麼在訴訟過程中,其他分支可能會面臨更嚴格的審查。
任天堂現在有60天的時間來修改或上訴,這將把它的窗口延長到2025年12月下旬。
日本專利廳的裁決不會自動使任天堂的訴訟無效,因為東京地方法院不受行政專利裁決的約束。然而,這可能會影響法院如何評估任天堂所聲稱的系統的原創性,這是一個Pocketpair預計將會爭論的問題。
目前,任天堂的訴訟仍在進行中,但日本專利局的駁回標誌著任天堂長期以來捍衛《寶可夢》系列生物捕捉機制原創性的努力出現了罕見的公開挫折。


 
             
             
                            




