儘管近期知名泄密者Cyberleek持續放出大量《GTA6》未公開內容,給Rockstar帶來了極大的泄露風險,官方仍然推進媒體評測的相關安排。

根據業內可靠消息源NateTheHate的爆料,遊戲媒體的評測版本將在10月底前正式發放,此前Insider Gaming曾發布報道稱遊戲的媒體評測禁令會在11月19日正式發售前解除,相關報道目前雖已刪除,但該時間節點的可信度仍被業內廣泛認可。
為了儘可能降低內容泄露的可能性,Rockstar此前就已經規劃了特殊的評測發放方案。今年5月巴西記者佩卓·恩里克·盧蒂·利佩就曾透露,官方原本計劃邀請媒體前往指定保密地點集中試玩遊戲,替代行業常規的提前向媒體寄送實體光碟或數位版遊戲的方式。

但由於《GTA6》的內容體量過於龐大,多數玩家預估僅主線劇情時長就至少達到50小時,加上萊昂尼達地圖的規模遠超Rockstar過往任何一款開放世界作品,集中隔離試玩的方案實際可行性極低,最終官方還是選擇提前向媒體開放完整評測版本,讓評測人員擁有三周甚至更長的時間,充分探索罪惡城及周邊全部區域,產出完整的體驗評測內容。

今年主機遊戲圈已經有多款大作在評測解禁日前就出現了提前流出的實機影片,包括《漫威金鋼狼》與《沉默之丘:隕落小鎮》,這也讓Rockstar對泄露風險保持高度警惕。不過本次《GTA6》不會推出Xbox和PS5平台的實體光碟,完全採用數位版分發的模式,也能在一定程度上降低內容提前泄露的概率。
目前本作的預售銷量已經創下系列歷史新高,不少玩家討論遊戲本身的熱度已經足夠高,似乎不再需要媒體評測加持。但Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在今年5月的公開會議上明確表示,專業媒體的評價依然對作品至關重要,他特別提到Rockstar的經典作品常年在Metacritic平台保持95分上下的平均分,高質量的媒體評測內容依然是遊戲口碑傳播的核心組成部分。






