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《漫威蜘蛛人2》的性能問題或與DirectStorage有關,GPU解壓縮造成了卡頓

2025年02月05日 首頁 » 遊戲速遞

《漫威蜘蛛人2》的PC版已經在1月31日正式發售了,不過它目前在Steam上的評價可不太好,為褒貶不一。玩家們打負評的原因大多是性能問題,比如說遊戲崩潰、畫面模糊等。而根據PCGamer和Compusemble的報道,X上的網友Sebastian Castellanos似乎找到了造成性能問題的原因之一:DirectStorage。

 

《漫威蜘蛛人2》的性能問題或與DirectStorage有關,GPU解壓縮造成了卡頓

 

DirectStorage是微軟開發的一種API,它的其中一個特色功能就是可以把解壓縮遊戲資源的任務交給GPU而非CPU,從而降低CPU的負擔,同時藉助GPU的大量流處理器實現更高效的文件解壓縮。這個功能固然是好的,但如果GPU此時已經忙於渲染遊戲畫面的話,那解壓縮文件的請求對它來說無疑是又一個挑戰,於是,卡頓就出現了。

PCGamer進一步提到,在此前的數款移植遊戲中,Nixxes工作室雖然都使用了DirectStorage這一API,但卻很少啟用GPU解壓縮這個功能,而《漫威蜘蛛人2》正好相反,這大概能解釋為何前面的PS5移植遊戲沒有出現這種情況。

 

《漫威蜘蛛人2》的性能問題或與DirectStorage有關,GPU解壓縮造成了卡頓

圖源:Sebastian Castellanos

 

在測試中,Sebastian Castellanos通過超頻GPU、刪除DirectStorage的DLL和啟用ReSize BAR的組合拳顯著提高了遊戲的幀率,不過他也表示,即便這樣做,遊戲還是很容易崩潰。看起來目前我們還是需要等待Nixxes工作室推送新的性能優化補丁。

 

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