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《光與影:33號遠征隊》發售33天全球銷量突破330萬份

2025年05月28日 首頁 » 遊戲速遞

《光與影:33號遠征隊》發售33天全球銷量突破330萬份

由 Sandfall Interactive 開發、Kepler Interactive 發行的獨立遊戲強勢打入全球市場,收穫口碑與銷量雙豐收

在全球發售僅33天內,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 打造的處女作《光與影:33號遠征隊》已然成為全球玩家矚目的現象級新作,以其卓越的藝術表現力、遊戲性和商業成就,贏得無數讚譽。

本作於2025年4月24日正式登陸PC與主機平台,在短時間內即達成一系列亮眼成績,憑藉深刻的敘事、獨特的玩法機制、音樂美學與藝術視野,在全球範圍內吸引大量玩家共鳴。作為總部位於蒙彼利埃的年輕獨立工作室 Sandfall Interactive 的首款原創IP,《光與影:33號遠征隊》在發售前三天銷量即突破100萬套,33天內累計銷量達330萬套,堪稱獨立遊戲與新IP的雙重成功典範。

本作由倫敦的 Kepler Interactive 負責全球發行。Kepler 致力於推出理念獨到、風格鮮明的原創作品,其旗下包括備受讚譽的《超自然車旅》(Pacific Drive)、《師父》(Sifu),以及即將推出的在線第三人稱動作足球遊戲《Rematch》。

《光與影:33號遠征隊》核心亮點與數據一覽

• 媒體與玩家一致認可:《光與影:33號遠征隊》在 Metacritic 玩家評分高達9.7,主機版本媒體均分高達92,成為2025年度評分最高的遊戲之一。

• 強勁的商業表現:截至2025年5月27日,遊戲在全平台銷量已突破330萬套,尚未計入Xbox與PC Game Pass訂閱服務中的額外下載。

• 音樂成績斐然:由主作曲 Lorien Testard 創作的原聲音樂上線三周即達3300萬次流媒體播放,登頂Billboard古典音樂專輯榜,目前總播放量已突破9000萬次。主題曲《Lumière》在 Sandfall Interactive 官方YouTube頻道觀看量已超過280萬,全平台播放量累計逾1300萬。

• 全球玩家社群活躍:從中國、日本到巴西、美國及歐洲各地,全球玩家積極參與線上社群,創作並分享劇情解析、同人藝術、翻奏改編等內容,形成龐大的創作熱潮。

• 小團隊實現大理想:本作由約30名核心成員組成的小型開發團隊完成,其中部分開發者是首次參與遊戲項目。

• 發行方持續助力創意表達:Kepler Interactive 致力於支持具突破性與原創精神的獨立遊戲,其旗下產品包括《超自然車旅》(首年銷量超百萬)、《師父》(銷量超400萬)與《Tchia》(榮獲2023年TGA「最具影響力遊戲」獎)。2025年推出的《換影循跡》亦躋身年度評分前十。Kepler 即將在6月推出備受期待的新作《Rematch》,並已宣布攜手《穹頂守衛者》開發團隊 Bippinbits,共同打造沉浸式星球防禦模擬遊戲《PVKK》。

關於 Sandfall Interactive

Sandfall Interactive 成立於2020年,是一家位於法國的獨立遊戲開發工作室,專注於為PC和主機平台打造高品質作品。工作室致力於敘事驅動的遊戲體驗,擅長構建靈感源自法國文化的奇幻世界,塑造引人入勝的角色與故事。同時團隊勇於挑戰技術極限,採用包括 Unreal Engine 5 在內的前沿工具,力求在藝術與技術之間取得完美平衡。

其處女作《光與影:33號遠征隊》現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。

關於 Kepler Interactive

Kepler Interactive 是一家總部位於倫敦的遊戲發行商與創意工作室。旗下作品包括《超自然車旅》、《師父》、《Rematch》及《光與影:33號遠征隊》等,致力於攜手全球優秀開發者共同打造風格獨特、概念創新的遊戲,打破常規敘事與玩法邊界。

除遊戲本體外,Kepler 亦通過藝術、時尚、音樂、建築及設計等跨界合作,拓展遊戲媒介的表現力,與包括服裝設計師 Robyn Lynch 在內的創作者共創生活方式產品。Kepler 鼓勵從靈感源頭探索遊戲文化,不斷重塑大眾對遊戲的想像與認知。

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