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全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

2024年08月22日 首頁 » 熱門科技

今年的遊戲市場實屬死氣沉沉,由於種種原因,國外的遊戲惡評是一個比一個多,玩家們紛紛哀嘆遊戲行業即將進入到寒冬,然而沒想到來自遊戲科學團隊打造的《黑神話:悟空》竟然成為了2024年的頂流遊戲,憑藉著精美的畫面,刀刀如肉的打擊感以及《西遊記》這個國民IP讓遊戲還沒有發售就受到了全球玩家的關注。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

就在8月20日,集成了全景光線追蹤和NVIDIA DLSS 3技術的《黑神話:悟空》正式發售,全球上千上萬的玩家進入到了《黑神話:悟空》,體驗大聖所帶來的天命。我們熱點科技也在第一時間來到遊戲之中,暢玩《黑神話:悟空》;也將為大家帶來這款遊戲的初步體驗以及特效解析和選項建議。這一次我們使用的是iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡。

遊戲畫面:UE5帶來的擬真世界

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

對於《黑神話:悟空》來說,它不像其他開放類遊戲一樣需要大量的交互,更像是一款傳統的線性遊戲,因此對於周圍環境的襯托才是這類遊戲的強項。得益於虛幻5引擎的使用,遊戲科學可以說將大量的資源與精力投入到了美術之中,從而為我們帶來比擬真實世界的遊戲建模。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

進入遊戲就是第一張地圖黑風山,我們需要擊敗的便是最後的黑熊怪,在黑風山上無時無刻感受到翠綠以及寧靜,無論是樹木上的紋理還是青苔都清晰可見,同時流水潺潺又展現著中式園林的幽靜,然而在這寧靜的背後卻隱藏著驚天的陰謀。如果你看過《西遊記》,便知道活了270歲的金池長老覬覦的便是唐僧的袈裟,甚至不惜派自己的弟子放火,最終陰謀敗露,而第一張地圖也是這樣,一步步揭露金池長老的陰謀,並最終在隱藏關內擊敗長老,獲得寶物。當然這樣的劇情對於我們來說已經耳熟能詳,不過對西方玩家來說卻十分地新鮮,甚至還有玩家為了遊玩這款遊戲惡補《西遊記》,也算是新的文化輸出。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

除此之外《黑神話:悟空》還採用了手繪,木偶戲等藝術形態,甚至還秦腔的元素,將中國傳統音樂與藝術表達發揮地淋漓盡致。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

在戰鬥技巧上,天命人與悟空一樣,拿著棍子和一個個的BOSS互相戰鬥,通過不斷地積累資源來通過學到的技藝實現對BOSS的超大傷害,通過與其他玩家的交流,立棍是大家比較喜歡和常用的姿勢,它能夠規避傷害,同時在空中帶給BOSS更大的傷害,當然結束之後也會遭到一定時間的硬直,很容易被BOSS一套帶走。此外遊戲的藥水系統也比較硬核,差不多需要留出2秒的時間喝藥,否則等待你的就是失敗。並且《黑神話:悟空》死亡之後的機制便是小怪重新刷新,你很可能在和小怪糾纏的過程中用掉很多藥水,到時候BOSS戰就會十分地尷尬。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

除了天命人本身的技藝之外,你還可以通過變身系統和BOSS對抗,例如遊戲初期廣智的火焰狼人,而且變身之後技能與血條完全是新的,可以當做保命技能使用,同時你通過毆打小怪也能獲得精魄,這些精魄將讓你獲得他們的一個技能,在遊戲中取得先發優勢。

可以說遊戲的打擊感相當在線,通過BOSS RUSH玩家也將感受到大聖的氣息,儘管大家只是一隻被老猴子所引導的嗎嘍。

遺憾與不足

當然通過昨天一天的遊玩,相信有很多玩家都已經通關了幾個BOSS,也沉迷在與BOSS之間的爭鬥之中而不可自拔,可以說《黑神話:悟空》的出現將國產遊戲的品質提升了一個新的高度。不過在遊玩過程中,《黑神話:悟空》還是會遇到許多的小問題,其中一些遺憾或許將會影響到玩家的實際遊玩體驗。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

首先就是飽受批評的空氣牆,《黑神話:悟空》顯然 不能算作一款開放類遊戲,因此按照遊戲開發商給的線路圖,按部就班地一個個BOSS打下去才是正道。然而遊戲中無處不在的空氣牆給玩家的感受就是自己不得不按照規定的路線走著,即使對面是河道,或者跨一步也不行,甚至一些山洞也是有著空氣牆進行阻擋,顯然玩家對此並不買賬,網上主要的批評也在於此。

另外一個就是遊戲的引導實在是太過於簡略,甚至可以說完全沒有引導,這對於玩家來說十分地不友好,官方的意思是希望大家能夠時刻保持好奇心,通過探索來獲取遊戲中的寶物與驚喜,但是《黑神話:悟空》已經成功出圈,除了硬核玩家之外也湧入了一大波的動作遊戲小白,在看到如此糟糕的引導之後,或許給他們留下的只有不解與疑惑,並最終被遊戲所勸退。

或許這是一款面向硬核遊戲玩家打造的遊戲,但是在如今大家時間越來越碎片化的當下,遊戲引導還是要更加地人性化,畢竟大家寧可沉浸在與BOSS之間的鬥智鬥勇,多失敗幾次,也不願因為這些糟糕的設計而放棄遊戲的遊玩。

畫面解析與選項建議

《黑神話:悟空》可以說是近年來在美術上堆料堆得多的遊戲了,其精美的場景讓人流連忘返。那麼這款遊戲的特效究竟如何?我們也將對畫面進行簡單的解析。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

為了流暢地運行《黑神話:悟空》,我們選擇了iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB顯卡,這款顯卡擁有8448個流處理器,頻率為2340-2610MHz,此外擁有16GB的GDDR6X顯存,同時散熱採用了基於「iGame真空冰片技術」打造的勻熱板,藉助6熱管可以讓顯卡在遊玩3A大作的時候保持一個清涼的溫度。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

除此之外七彩虹還為這款顯卡帶來了LCD側屏「智屏」以及智屏底座,增加了顯卡的玩法,讓大家有的放矢,極具個性化。除此之外我們也採用了Intel Core i9-14900K處理器,KLEVV科賦 CRAS V RGB DDR5內存以及KLEVV科賦CRAS C930 SSD,值得一提的是,由於我們是預載,等到遊戲解禁需要一段時間的安裝,也正式因為有了KLEVV科賦CRAS C930,我們才得以快速地安裝遊戲,平穩地度過了八十一難中的第一難。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

《黑神話:悟空》的畫面選項比較常規,除了傳統的特效之外還包括NVIDIA全景光線追蹤設置,此外還包括超採樣清晰度設置。其中「影視級」是傳統光柵特效下的最高級。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

我們先來看一下傳統光柵特效,通過石頭的對比可以很明顯地看出其中的差距,在低特效下,石頭的紋理十分地粗糙,完全不像是一款正常的石頭,而到了中特效下,情況就好了不少,而在高特效下,石頭的紋理表現已經和超高特效與影像級沒有太大的區別,不過考慮到傳統光柵化特效對於顯卡的壓力已經沒有以前那麼大,因此我們建議有條件的用戶還是打開影像級特效,以獲得出色的畫面體驗。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

誰都知道現在的消耗圖形性能最大的特效就是光線追蹤,在《黑神話:悟空》中,採用的光線追蹤技術為全景光追,因此對於顯卡的壓力也達到了前所未有的程度。當然光線追蹤帶來的特效還是相當讓人感到驚艷的。可以看到在最高光追特效下,無論是水中的倒影還是水下的石頭都展現地惟妙惟肖,如果你關閉光追特效,那麼水面也將死氣沉沉,沒有什麼生機。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

最後就是DLSS,與光線追蹤一樣,DLSS也成為了英偉達顯卡近年來攻城略地的神器,它藉助AI可以讓畫面不嚴重損失的情況下獲得更高的幀率,目前經過多輪疊代,DLSS幾乎成為了玩家以及遊戲廠商的必選項。

《黑神話:悟空》的DLSS 2.0是通過調整超採樣清晰度進行設置,其中90-為100也就是DLAA原生畫面,66-89為質量,56-65為均衡,40-55為性能,至於25-40為超級性能,主要為8K玩家打造。我們也選取了從性能到DLAA四種不同的設置進行畫面比較,可以看到在100下遊戲畫面最為清晰,天命人的細節也最出色,而其他三個在畫面上並沒有太大的區別,只有摳畫質細節才能感受到不同畫面之間的差距。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

在4K解析度的測試中,可以看到《黑神話:悟空》在開啟光線追蹤之後,對於顯卡的要求驟然提升,在原生畫質下,遊戲幀率僅有30幀,僅有開啟DLSS 60也就是DLSS 均衡之後,遊戲幀率才能保持在60幀以上,如果你選擇性能模式,那麼將會得到一個較為流暢的動作體驗。畢竟對於《黑神話:悟空》這樣的動作遊戲來說,60幀只是及格線,90幀才能夠給你帶來流暢的BOSS戰。當然這裡說的DLSS是開啟幀生成之後的幀率,要是關閉幀生成,成績也將更加慘不忍睹。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

最後給份我們的畫質設置建議,首先是傳統的光柵特效,如果你家裡的顯卡不是數年之前的老舊顯卡,那麼還是開啟影像級畫質,以獲得出色的遊戲畫質。至於光線追蹤特效,要是GeForce RTX 4070及以上的顯卡,還是根據自己的需求去開啟光追特效,畢竟現在的3A大作不開啟光追似乎就不算一款合格的遊戲,當然不要忘記開啟DLSS以及幀生成,現在它們也和光追特效進行強綁定,畢竟對於《黑神話:悟空》來說,幀率遠比畫面生成延遲更加重要。假如你是AMD或者Intel的顯卡,同樣建議開啟FSR以及XeSS,以取得一個讓人滿意的幀率。對於玩家來說,想要品嘗極致的畫面,同時還想要流暢的遊戲體驗,毫無疑問擁有DLSS 3的NVIDIA RTX 40系顯卡才是最好的選擇。

總結

毫無疑問《黑神話:悟空》代表著當今國產3A遊戲的巔峰,國內遊戲玩家已經很長時間沒有看到《黑神話:悟空》這樣製作精良的國產遊戲,無論是美術、配音還是動作,它都讓無數的玩家沉浸在《西遊》的世界之中不可自拔,而全世界玩家也給予這款遊戲最大的支持,發售第一天,《黑神話:悟空》的Steam同時在線人數就超過了220萬,超過《幻獸帕魯》來到了歷史第二的位置,這款遊戲也成功出圈,無論你是不是玩家,這幾天網路上談論最多的就是《黑神話:悟空》。

全景光線追蹤與DLSS 3讓天命人沉浸於西遊:《黑神話:悟空》體驗

當然我們從《黑神話:悟空》的測試中看到,現在顯卡廠商已經將DLSS等技術和光追特效強綁定,你不開DLSS似乎就耍不了光追,即使是GeForce RTX 4090顯卡也一樣,更不用說那些中高端甚至主流顯卡,不過這幾年玩家也已經接受了這樣的組合,不管如何,有了像DLSS這樣的黑科技,玩家獲得了幀率的提升,廠商也可以堆出更多的特效,還算是一件雙贏的局面。

最後也給出我們的建議,那就是如果你是一名遊戲發燒友,那麼全景光線追蹤特效將會讓你感受到媲美真實世界的遊戲場景,DLSS 3又可以讓你享受流暢的打鬥體驗。此時一款iGame GeForce RTX 4070 Ti以上的顯卡足夠拉滿所有的畫質。如果你家裡是2K顯示器,那麼iGame GeForce RTX 4070左右的顯卡同樣能夠滿足。

當然假如說你只想要在1080P這個主流解析度下暢玩這款3A國產大作,那麼iGame GeForce RTX 4060家族的顯卡完全可以滿足你的需求。當然無論選擇哪一級別的顯卡,開啟DLSS 3特效能夠讓你的遊戲體驗如虎添翼,否則完全吃透機能的全景光線追蹤特效將會比遊戲中的BOSS更加難纏。

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