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微軟遊戲CEO:對元宇宙並不那麼熱衷

2023年10月24日 首頁 » 熱門科技

近日,微軟收購遊戲巨頭動視暴雪應該是遊戲領域內的一件大事。

事實上,監管機構因擔心這會扼殺創新並導致遊戲玩家的選擇減少而阻止過該交易。

儘管最初存在很多障礙,但這筆價值690億美元的交易還是在幾天前完成了。

元宇宙是糟糕的遊戲?

當2022年1月首席執行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella)宣布收購時,微軟聲稱,這不僅是微軟遊戲發展的好時機,也為元宇宙的發展提供了基石。遊戲將在元宇宙平台的開發中發揮關鍵作用。

然而自那以後發生了很多變化,10月13日交易完成之時,微軟遊戲在有關此事的聲明中沒有提及元宇宙。事實上,在8月份接受彭博社採訪時,微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 對元宇宙整個概念表示了懷疑。

微軟遊戲CEO:對元宇宙並不那麼熱衷

他質疑這到底是什麼,並表示他認為遊戲玩家已經投入其中30年了。當你玩遊戲時,如果你在玩魔獸世界遊戲,你就是在玩 Roblox,每個人都在一個共享的世界中。

後來有人引用他的話說,元宇宙是一款「製作糟糕的影片遊戲」,並堅稱影片遊戲多年來一直將玩家置於3D空間中。

此外,他表示對玩賺遊戲持「謹慎態度」,建立一個看起來像會議室的元宇宙,不是他想花大部分時間的地方。

顯然,這位微軟遊戲首席執行官對虛擬世界的看法與納德拉不同。

雖然元宇宙在微軟的地位仍然存在疑問,但根據上個月該公司泄露的內部文件可知,該公司可能打算將加密錢包與其 Xbox 遊戲設備整合在一起,但沒有提及有關整合計劃的具體細節。

微軟遊戲CEO:對元宇宙並不那麼熱衷

儘管首席執行官 Spencer 淡化了此次泄密事件,但他並沒有否認泄密內容。

「很難看到我們團隊的工作以這種方式分享,因為發生了很多變化,當真正的計劃準備好時,我們將分享它們。」他當時在 Twitter 上寫道。

實際上什麼是元宇宙?

據悉,大多數人都會同意 Spencer 的觀點。元宇宙是一個定義不明確的概念,並且在當前的疊代中缺乏啟發性。一開始這個流行詞讓馬克·祖克柏如此興奮,為朝著這個方向發展,他將公司重新命名,但似乎已經失敗了。留下的是虛擬現實(VR)、 不可替代代幣 (NFT)、數字對象和其他一些相關概念之間的鬆散聯繫。

然而,元宇宙是真實的。它只是還沒有正確構建。正如微軟和其他大公司試圖開發圍牆花園來控制網際網路一樣,他們也在嘗試為虛擬世界做同樣的事情,但再次失敗了。

微軟遊戲CEO:對元宇宙並不那麼熱衷

事實上,就像網際網路一樣,元宇宙將建立在穩定、開放的協議(如 BSV 區塊鏈)之上。當然,公司會參與其中,但他們不會控制它。畢竟,一個由企業設計師和程式設計師組成的團隊永遠無法與人類的創造力和努力相結合。

通過 BSV 區塊鏈支撐元宇宙,創作者將通過比特幣小額支付實時獲得進入數字世界的費用, 足球場和音樂廳等現實世界地點的數字孿生將存在,並且 NFT 和其他代幣等數字物品可以交易、交換,更重要的是,可以擁有。

也許,Spencer 對元宇宙如此缺乏靈感的原因是他還沒有理解它的真正潛力,只看到了微軟創建有限的、受控的早期原型。他還沒有看到任何東西,但我們也沒有看到任何東西。

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