還記得NVIDIA在2025年1月的CES展會上宣布的Reflex 2技術麼?至今已過去18個月仍未正式發布。
Reflex 2的核心功能名為Frame Warp,可在將遊戲幀發送到顯示器之前基於最新滑鼠輸入對其進行更新,從而提高響應速度。

NVIDIA當時宣稱該技術最多可將延遲降低75%,並確認支持RTX 20、RTX 30、RTX 40和RTX 50系列顯卡,首批支持的遊戲定為《THE FINALS》和《特戰英豪》,但兩款遊戲至今都沒有上線Reflex 2。
發布之後NVIDIA也不是完全沒動靜,2025年2月的部落格文章和財務材料中曾提及Reflex 2,3月還向記者展示了THE FINALS的實機演示,但這些內容只是重複了最初的性能承諾,始終未公布發布日期。
如今18個月過去,NVIDIA官方Reflex 2頁面仍將Frame Warp標註為「即將推出」,開發者頁面要求工作室註冊才能獲取集成通知,也就是SDK也尚未公開。

與此同時,官方Reflex 2頁面依然掛著購買GeForce按鈕,拿一項還沒交付的技術引導消費者買顯卡。
有意思的是,模組作者PureDark早在2025年10月就利用ARC Raiders和THE FINALS測試版中泄露的Reflex 2相關文件,做出了能跑的Frame Warp演示。玩家社區都跑通了的技術,NVIDIA官方卻遲遲不發布,也不解釋為何錯過了原定的發布時間。
目前Reflex 2沒有確認的發布日期、沒有公開的驅動支持、也沒有完整的兼容遊戲列表,NVIDIA也對Videocardsz連續三次問詢均未回應。






