近日,《忍者外傳4》導演兼製作人中尾裕治(Yuji Nakao)在接受Xbox Wire採訪時,追憶了"經典動作遊戲時代",並期待新作能重新點燃玩家對硬核動作遊戲的熱情。
中尾在採訪中坦言,作為2000年代初3D砍殺動作遊戲的忠實玩家與創作者,他對《忍者外傳 黑》《惡魔獵人》《戰神》等經典作品充滿感情。然而近十年來,隨著FromSoftware式"魂系"動作RPG的興起,那些以高速、硬核和技術驅動為特色的傳統動作遊戲已逐漸淡出主流視野。
中尾表示:"這或許只是我的個人感受,我們這一代玩伴隨著'3D動作砍殺'遊戲成長,但如今這類作品確實越來越少了。"
雖然中尾本人也喜愛"魂系"遊戲,但他堅信仍有眾多玩家和他一樣,渴望重溫那種獨特的手感與刺激。他充滿激情地表示:"現在,正是我們重新擁抱那個世界的絕佳時機,不是嗎?"
中尾希望《忍者外傳4》不僅能延續系列精髓,更能在當代動作遊戲領域重塑"純正動作遊戲"的標杆地位。他充滿期待地表示:"如果本作能在現代動作遊戲史上留下印記,甚至重新喚起玩家對動作砍殺類型的熱愛,那將是我莫大的榮幸。"