在AR/VR中怎麼聽音樂?只是在背景運行2D音樂播放界面是不是太普通?和手機放音樂又有什麼區別?近期,前Meta產品創意負責人Bob Bjarke展示了一種非常有趣的混合現實音樂播放器應用,該應用很好的利用了AR/VR技術特性,通過一系列交互改變了傳統的聽音樂方式。
據了解,該應用名為《Wreckommendation Engine》,由Bjark和Unity開發者RJdoesVR、Jeremy Kesten,在Quest Presence平台開發活動期間創作。那麼它和普通音樂播放應用有何不同呢?簡單來講,《Wreckommendation Engine》將聽歌和遊戲很好的結合,比如此前在音樂推薦模式中,你收藏音樂、隱藏音樂只需要點擊按鈕,簡單但無聊,而在該MR應用中,這些交互轉化為物理動作,如果你喜歡一首歌,就將虛擬唱片擺在房間的牆上,如果不喜歡就將唱片扔到牆上擊碎。
細節方面,該作結合了Presence平台的空間錨點、手勢追蹤功能,並引入Spotify API,允許你將在MR中收藏的歌單導出和保存。有趣的是,如果你擊碎太多唱片,應用中會生成敵人,需要你用唱片打敗它。
總之,《Wreckommendation Engine》很好的展示了音樂播放體驗與物理空間結合的可能,比傳統的2D音樂播放界面要更加有趣。未來,Bjarke還計劃將MR音樂體驗和社交結合,並支持模擬混音帶製作、CD刻錄等玩法。