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本以為就是個西遊換皮手遊,沒想到這卡牌和劇情還不錯

2023年09月13日 首頁 » 遊戲速遞

 

要說最近中國遊戲圈的大事,莫過於《黑神話:悟空》的試玩了。刷新中國3A大作天花板的製作水準,徹底引爆了國內玩家的熱情。很多人已經在期待明年遊戲發售之日的到來。

作為中國最膾炙人口的頂級IP,《西遊記》就是一個永遠不會完結的浪漫傳奇,尤其是上世紀六十年代由上海美影廠製作的《大鬧天宮》,那些樸實無華卻毫不潦草的畫面對於我自己來說,至今仍是難以忘懷的寶貴回憶。所以我還是更希望能有人以傳統的手繪風格,為齊天大聖的冒險故事再次續寫全新篇章。

 

本以為就是個西遊換皮手遊,沒想到這卡牌和劇情還不錯

 

 

 

 

 

恰巧最近我們有機會受邀參加一款手繪風格的西遊題材遊戲測試,這是今年下半年開始內測,由莫比星球計劃工作室開發的手遊《西遊:筆繪西行》。當我第一次登錄的時候,還沒等正式進入遊戲,登錄菜單已經傳來一段輕靈且熟悉的聲音,這就是經過REMIX重製的經典配樂《雲宮迅音》,直接打動DNA的旋律足以讓每一位玩家在開玩之前就已經頭皮發麻且熱血沸騰。

 

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遊戲剛開場,即刻上演了一段精彩的CG過場動畫,早已修成正果成為鬥戰勝佛的孫悟空,不知道什麼原因,居然獨自闖入西天的藏經重地萬佛閣,並且無視警告強行帶走了一本無字經書,因此而遭受如來制裁併且被迫逃出了靈山。時間線隨即來到一百年後,作為主角的你,在花果山上突然醒來,腦子裡毫無記憶,在你身邊只有一個為祝賀孫悟空成佛百年慶典而來的玉兔妹妹。通過玉兔的分析,你得知了自己就是由無字經書轉化而來的產物,而且你的出現,似乎預示著某個重要時刻的即將到來。

 

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緊接著危急情況接連發生,玉帝為了捉拿身為無字經書的你,陸續派出天兵天將進攻花果山。在觀音菩薩派出援軍筆靈使者的幫助下,你們合力打敗了巨靈神等追兵,可是天界大將二郎神的出現頓時讓局勢陷入緊張。雖然孫悟空前來救場,但此時的他已經不復當年之勇根本不是二郎神的對手。就當情勢絕望之際,孫悟空引導你啟用無字經書的力量,解開封印使他暫時恢復到年輕狀態。二郎神見好就收答應休戰,同時他也告誡眾人,無字經書已經成為三界爭奪之物,孫悟空和你所將要面對的考驗此刻才剛剛開始。

 

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通過筆靈所帶來的神藥玄天泣丹,孫悟空返老還童恢復了當年擔任鬥戰勝佛時期的姿態,但其實他的自身法相已經嚴重受損,戰鬥力將會長期處於不穩定狀態。可即便如此,為了挽救當前的緊急形勢,為了改變無字經書的命運,孫悟空,玉兔,筆靈,再加上作為無字經書化身的你,仿佛像是致敬當年的取經旅程一樣,全新的四人冒險隊伍就此誕生,踏上尋找真相的西行之路——但是事情似乎比想像的更加複雜,從仙界到妖界,各方勢力都已經在暗中策劃搶奪無字經書的計劃,危機隨時可能一觸即發。

 

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到底無字經書的背後有著什麼秘密?孫悟空當年為何不惜巨大代價強行搶經?三界幕後圍繞著無字經書隱藏著哪些陰謀?作為主角的你最後又會迎來怎樣的結局?當然我不方便在此做出更多劇透,真正的精彩部分就留待各位朋友到遊戲中親自體驗了。我只能告訴大家,《筆繪西行》的遊戲劇本規模超過百萬字,即便翻拍為動畫或影視也是分量充足綽綽有餘,劇情從頭到尾充滿了懸念和反轉,而且完美融合了許多只有西遊迷才能讀懂的有趣名梗,再加上張磊、王凱、龜娘等國內著名聲優的傾情演繹,絕對是個能讓觀眾一本滿足的好故事。

 

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在玩法方面,《筆繪西行》其實更偏向於AVG類型,劇情部分所占的比例很大,多數時候採用圖文對話的演出方式,有時候會出現對話選項,但這些選擇不會對故事走向造成重大影響。遊戲流程以關卡制為主,通過指定的劇情和戰鬥之後即可過關。而且在主線劇情達到一定進度之後,可以開啟更多的副本或附屬功能,包括重溫唐三藏師徒四人西行回憶的前傳劇情,或者在土地廟種植農作物,或者邀請隊友同游觀景台等等,可以說給玩家安排了非常豐富的收集和練級途徑。

 

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本作戰鬥採用任何玩家都可以馬上學會的傳統回合制,角色一般情況下會帶著三個技能上場,其中除了單體基本攻擊和被動輔助技能以外,其他技能都有冷卻時間的限制,在合理時機使用技能,並且注意角色所屬種族的相剋性質,是決定戰鬥勝負的關鍵。玩家最多可以安排六個角色一起上陣,但主角初始團隊並沒有這麼多人可用,所以遊戲允許你通過招募方式引進新隊友——也就是大家都懂的抽卡機制。在劇情里招募隊友是孫悟空通過自己猴毛變化而來的,並非角色本人,所以無論抽到什麼人物加入隊伍,對故事發展也不會產生本質影響。

 

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雖然說是以此引導玩家積極抽卡,但每個角色插畫都是製作組用心繪製的,曾經在西天取經路上出場的各種《老朋友》,都有著鮮明的特徵設計,即便只看人設不看名字也很容易猜到誰是誰,對於西遊迷來說收集隊友會是一件很有樂趣的事。角色的能力和等級需要玩家分配手頭資源進行培養,比如給他配上強力裝備,或者讓他不斷進化直至解鎖新的法相形態等等,說穿了也基本都是傳統卡牌手遊的養成方式,相信各位手遊玩家對這些方面應該都比較熟悉,所以我也就不用在此過多解釋了。

 

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本作還有一個讓我認為值得按讚的地方,就是它的難度曲線設計。一般來說為了吸引氪金,卡牌類手遊都會刻意將難度設置得非常高,以此來折磨玩家,相比之下《筆繪西行》就厚道得多了。對於注重劇情體驗而不太在意PVP勝負的西遊迷,只要平日注意基本的簽到和收集,再搭配適當的副本練級,即便不怎麼氪金,也可以在適當的難度下享受整個故事。

 

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另外一方面,雖然遊戲帶有自動戰鬥選項,適合玩家在某些時候快速練級減輕操作負擔,可是在多數時候尤其是劇情BOSS戰的關卡,如果玩家不親自操作並且做出合理指揮,獲勝的可能性依然近乎於零。雖說土豪玩家當然能夠無視這個問題,但你每次敗陣之後不妨可以先冷靜下來仔細考慮一下,也許更換合適的出戰陣容,或者採用更有效率的戰術,就會收穫大不一樣的效果,比起其他同類遊戲只要充夠了錢你就能變得更強,在《筆繪西行》裡面通過動腦子思考策略來取勝,這樣的戰鬥說不定反而會變得更加有趣。

 

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客觀地說,《筆繪西行》的玩法對比起傳統卡牌手遊,並沒有多少創新之處,但是它的美術、配音、音樂、劇情各個方面都屬於高水準製作,整個遊戲絲毫沒有市面上多數同類作品那種粗製濫造的感覺。對比以往的西遊同人作品,《筆繪西行》的人設與作畫質量,在手繪領域絕對更擔得起國漫風格的代表地位,孫悟空垂垂老矣卻依然讓人敬畏的英雄氣概,玉兔妹妹融合天竺民族風格的俏皮可愛,二郎神識英雄重英雄的大將風範等等,即便還沒進入正式劇情的時候,每個角色的性格與氣質也已經活靈活現仿佛躍然於紙上,再加上那一幅幅精心繪製足以充當手機壁紙的精美插畫,光是能夠欣賞到如此極具誠意的西遊主題美術二創,就絕對已經足夠值回票價。

 

本以為就是個西遊換皮手遊,沒想到這卡牌和劇情還不錯

 

 

 

 

 

遊戲名稱:《西遊:筆繪西行》

登陸平台:IOS/安卓

綜合評分:8.5

推薦人群:喜歡看劇情、對美術風格感興趣的玩家

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