《絕地戰兵2》現在是索尼最成功的實時服務遊戲,這與遊戲的質量和開發商 Arrowhead 與粉絲建立的新人有關。不過遊戲並非一帆風順,即便在索尼強制綁定 PSN 賬號的風波之前,遊戲首發時也遇到了伺服器問題。

在當時任職工作室首席執行官的遊戲創意總監 Johan Pilestedt 當時直接建議,資金緊張的玩家可以在伺服器穩定後再購買遊戲。這對於玩家來說自然是值得鼓勵和讚揚的溝通方式,但東家索尼卻對他進行了「訓話」。
Pilestedt 在 GDC 期間參與開發者小組討論時透露:「社區對我們提出的遊戲玩法感到非常興奮,人們蜂擁而至如野火一般。所有人都奔走相告來玩這款遊戲,讓我們大獲成功。」
他回憶起自己 2014 年 2 月發布的「暫時不要買遊戲」的社交媒體帖子:「我真的在推特上發了這條消息。『如果你沒錢,那就晚點買遊戲吧。雖然我們做了一款非常有趣的遊戲。我的意思是,作為 CEO,我當然希望遊戲儘可能地賺錢,但如果你花光了手頭最後一點錢,還困在伺服器隊列里,我會很傷心的。』」
If you have no cash, get it later. While we made a really fun game it's worth waiting until the servers can support the capacity.
— Pilestedt (@Pilestedt) February 20, 2024
I mean, as a CEO I of course want the game to be as profitable as possible, but if you spent yr last $ and got stuck in server queues I'd be 💔
這條推文很快登上了頭條新聞,他繼續回憶道:「5 分鐘後,我接到了 PlayStation 那邊『友好人士』的電話,問我到底『溜了什麼冰』。『別建議人們不要買你的遊戲』——這是非常傳統的『智慧』。」
《絕地戰兵2》確實是一款優秀的遊戲,但也並不是完美的,但當遇到問題時它也會及時改進和回應。這種真誠對待玩家的方式可能才是遊戲能夠至今仍有大量忠實玩家的原因。

遊戲最近即將推出新的「戰爭債券」通行證,包含了西部主題的全新武器和懸浮背包道具。這些新內容可以通過 1000 超級貨幣購買,而這些貨幣也可以通過遊玩獲得——這也是這款實時服務遊戲的優點之一。