微軟正在擴大其Xbox研究部門的職能,以更好地與遊戲開發者合作。在最近的一篇博客文章中,Xbox透露了新的戰略方向,旨在通過接觸開發者來「幫助解決痛點」,並改進未來的工具和服務。

這項擴展計劃將面向遊戲工作室的所有成員,而不僅僅是技術人員。微軟相信,這一舉措有可能重塑平台持有者與遊戲創作者之間的關係。
除了與現有的Xbox開發者進行交流外,微軟也在尋求那些尚未在Xbox平台上發布遊戲的工作室的意見。首席用戶體驗研究員Deborah Hendersen博士表示,公司非常希望了解他們選擇不使用Xbox的原因,以及他們使用競爭對手產品的獨特見解。
這項研究將採用多種方法,包括訪談、可用性測試、遊戲測試、調查和飛行測試,所有這些方法都經過了針對開發者的調整。美國的開發人員現在可以註冊參與這項研究,微軟也在努力將招募工作擴大到更多國家。