今日, 在《魔獸世界:永恆》即將於11月5日全球上線之際,暴雪娛樂通過近期一系列開發者座談與路線圖披露,向玩家勾勒了這款「經典+」作品的長期更新願景:這不是一個賽季,也不是懷舊服的替代品,而是一項以年為單位、持續向外擴張原初艾澤拉斯的長期內容計劃。

《魔獸世界:永恆》將於台灣時間11月5日早上7點國服全球同步上線,國際服為11月4日。首發版本包含4張全新區域(澤風島、河谷之地、辛德拉、海加爾山)、9座全新5人地下城、超過1000個全新任務,以及新種族「天裔」和重製後的天賦樹。

等級上限被永久鎖定在60級,遊戲不會加入飛行坐騎和等級縮放,首個團本內容將於12月9日至10日解鎖,一次性開放三個團隊副本:10人「荒冢深穴」、20人「海加爾峰」,以及40人重製版「奧妮克希亞的巢穴」,同步開啟第一階段套裝與橙色傳說任務線。
首發內容遠非「無限」的全貌。官方標註了一大批待開發的艾澤拉斯空白區域,奎爾薩拉斯、荊棘谷南部、吉爾尼斯已被列為後續更新方向,遊戲文件中甚至已經包含吉爾尼斯之戰副本的數據。

暴雪將《魔獸世界:永恆》定位為與正式服、經典懷舊服三線並行的「第三條路」 ,三者互不替代。它不會沿TBC、WLK的線性資料片路徑推進,而是以60級為錨點,向艾澤拉斯地圖上那些「輪廓早已存在、卻從未真正踏足」的角落持續延伸。






