宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

蘋果Vision Pro助力星球大戰新片拍攝,實現IMAX畫幅實時預覽

2026年04月22日 首頁 » 熱門科技

作為《星際大戰》系列時隔七年首部登陸影院的作品,《曼達洛人和格洛古》已定檔2026年5月全球公映。近日,該片導演喬恩·費儒在拉斯維加斯CinemaCon展會及採訪中多次透露,拍攝團隊在片場深度運用Apple Vision Pro,成功解決IMAX格式拍攝蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽的預覽難題,開創了消費級空間計算設備蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽用於頂級電影製作的全新案例。

費儒在採訪中坦言,拍攝IMAX電影時面臨一個核心困境:片場常規的電視監視器無論尺寸多大,都無法還原IMAX銀幕的真實比例與沉浸感,導致導演難以精準把握觀眾最終看到的畫面效果。

蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽

為解決這一問題,他的團隊專門為Apple Vision Pro定製開發了專用軟體,讓佩戴這款MR頭顯的導演,能實時以IMAX影院的視角查看鏡頭、核對畫幅與構圖,完全按照最終上映標準做出拍攝決策,大幅提升了創作效率與畫面精度。

「我正在拍一部IMAX電影,卻只能盯著電視螢幕看,這始終無法呈現真實的觀影體驗。」費儒描述道,而Apple Vision Pro的應用徹底改變了這一現狀。通過定製軟體,他戴上頭顯後,仿佛置身於IMAX影院,既能在調整鏡頭構圖時看到完整的畫面比例,還能回看鏡頭,直觀感受觀眾將看到的畫面效果。他強調,這並非全新技術的發明,而是團隊通過簡單的軟體開發,將消費級技術蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽轉化為了工業級的創作工具。

蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽

費儒還特別推崇消費級技術在電影製作中的優勢,他表示,相較於小眾的專業動捕技術(如僅少數人使用的MotionBuilder),面向消費者的遊戲技術和電子設備創新速度更快,能為影視創作提供更靈活、低成本的專業支持。在《曼達洛人和格洛古》的片場,團隊就利用遊戲硬體驅動動捕預可視化蘋果VisionPro助力星球大戰新片拍攝實現IMAX畫幅實時預覽流程,而Apple Vision Pro正是這一理念的核心應用。

事實上,費儒對VR等沉浸式技術並不陌生。早在2016年,他就曾使用諾基亞OZO 360度攝像機為《奇幻森林》製作宣傳影片,還曾推出PC VR遊戲《地精與哥布林》;在2019年《獅子王》的拍攝中,他也運用VR技術預覽可視化場景與角色動畫。此次Apple Vision Pro的應用,更是將消費級沉浸式技術推向了好萊塢A級製作的核心環節。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新