遊戲中的等級動態適配一直是玩家爭論不休的話題之一。這一機制確實可以給遊戲提供持久的挑戰性。史克威爾已經證實,即將推出的《Final Fantasy VII:重生》將提供這一選項。
在新聞稿中,SE透露,《Final Fantasy VII:重生》除了普通和困難難度選項外,還將新增動態難度選項,該選項將帶有等級適配功能。
簡而言之,通過等級適配功能,遊戲中的所有敵人都將與玩家一起變得更強。因此,如果你是那種喜歡回到遊戲早期區域體驗屠遍「新手村」的玩家,那麼這個新選項可能不適合你。
SE表示:「在新增加的『動態』難度中,敵人會隨著角色的成長而變強--這對於渴望不斷挑戰的玩家來說再合適不過了。」
《Final Fantasy VII:重生》將於明年2月29日登陸PS5。