IGN發布了《薩爾達傳說:智慧的再現》的最終前瞻。
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本作引入了全新的玩法機制,允許玩家在遊戲中完全控制薩爾達,並使用「回聲」來召喚物體和生物,以解決謎題、探索世界和戰鬥。
遊戲結合了過去《薩爾達傳說》系列的元素,包括傳統的地牢設計,同時融入了《荒野之息》和《王國之淚》中的自由探索和創造性玩法,鼓勵玩家採用各種方法應對挑戰。
玩家可以通過有趣的方式與環境互動,比如召喚家具來迷惑敵人。遊戲機制鼓勵即興和幽默的玩法,增加了遊戲的樂趣。
遊戲採用了類似《織夢島》重製版的藝術風格,構建了一個充滿生氣和獨特角色的世界。雖然整體運行流暢,但偶爾會出現幀率下降的情況。
如蘇瑟恩遺蹟這樣的地牢強調實驗性,要求玩家利用各種召喚物進行創造性的解謎,而不是依賴單一的物品來進展。
遊戲承諾提供一個廣闊的世界,充滿秘密和創造性玩法。雖然管理大量可召喚物品的方式可能會有些問題,但總體來看,遊戲尊重了系列傳統,同時引入了新的機制。
《智慧的再現》將懷舊的經典元素與創新玩法結合,既吸引老玩家也迎合新玩家。經典的《薩爾達傳說》魅力與新穎機制的融合,為玩家帶來了既熟悉又新鮮的體驗。
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