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暈了!主播將《死亡擱淺》畫面變成要維持平衡的貨物

2025年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

一位主播將沉浸感提升到了極致:在他們的《死亡擱淺》直播中,畫面會隨著主角山姆的失衡而傾斜。

暈了!主播將《死亡擱淺》畫面變成要維持平衡的貨物

《死亡擱淺》充滿了小島秀夫一貫的獨特風格,從怪誕的劇情到複雜的世界觀,但其中最有趣的設計之一在於,它將「行走」本身做成了核心玩法。隨著主角山姆背負越來越多的貨物,保持平衡就變得更難,尤其是在不平坦的地形上。玩家需要按住手柄的扳機鍵,讓山姆抓緊背帶以維持平衡(事實證明,這個機制確實有效)。這一設定使得遊戲極具沉浸感,但顯然對某些人來說,這還遠遠不夠。

 

Twitch 主播 Shindigs 就想出了一個辦法,讓這種「保持平衡」的體驗更上一層樓,甚至能與當年的 「Twitch 玩寶可夢」 相媲美。雖然《死亡擱淺》的按鍵數量讓它不可能像《寶可夢》那樣完全交給觀眾操作,但 Shindigs 將「平衡」機制直接移植到了直播本身。

在他的直播中,畫面會隨著時間逐漸傾斜,迫使觀眾在聊天室瘋狂刷「L」或「R」,以將畫面重新拉回平衡。螢幕上還會出現提示,告訴觀眾該輸入哪個字母來糾正傾斜。至於觀眾是否也能主動推動畫面傾斜,還是只能在畫面自動傾斜時介入,目前還不清楚。如果觀眾能隨意操控,那場面可能會變得異常混亂。

至少從社交媒體X上流傳的一段影片來看,這樣的直播足以讓人產生強烈的眩暈感。可以想像,若是整場遊戲都在這種狀態下進行,將會是一場真正的「地獄般體驗」。

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