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收購動視暴雪後Xbox季度收入猛增49%!遊戲成微軟第三大收入

2024年01月31日 首頁 » 遊戲速遞

收購動視暴雪後Xbox季度收入猛增49%!遊戲成微軟第三大收入

微軟報告稱,其Xbox部門在第二財季的銷售額大幅增長,月活躍用戶創新高。截至12月31日,遊戲收入增長了49%,其中包括動視交易帶來的淨影響。

受動視55個百分點的淨影響,Xbox的內容和服務收入增長了61%,而Xbox硬體收入同比增長了3%。

動視暴雪上季度的淨收益為21億美元,運營虧損為4.37億美元。

微軟於2023年10月完成了對動視暴雪的收購,在此過程中獲得了《決勝時刻》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》等系列遊戲的所有權。

遊戲成為微軟的第三大業務,該季度收入約為71.1億美元,超過了Windows(52.6 億美元),遊戲收入同比增長49%,Xbox 內容和服務收入(含 XGP)增長 61%,Xbox硬體收入同比增長3%。

微軟CEO Satya Nadella 也發表了對於2024年第二季度微軟遊戲業務表現的看法,並透露微軟遊戲月活用戶已經達到2億人,不過仍未透露XGP的具體訂閱數量,該數據已經兩年沒有更新,定格在2022年1月宣布的的2500萬訂閱。

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