2024年3月以來,Roblox與Latitude聯合開展了一項關於受眾影響和品牌提升的研究。這項由2100名用戶參與的研究結果表明,人們對Roblox上的品牌營銷保持積極態度。
研究提到,78%的用戶表示他們喜歡品牌在Roblox上提供的身臨其境的體驗,82%的用戶表示他們欣賞品牌合作提供的體驗內容,如虛擬形象物品和特殊的小遊戲。86%的用戶表示Roblox是幫助推廣品牌的「良好或優秀」合作夥伴。
圖源:Roblox
自去年以來,Roblox一直在嘗試「沉浸式廣告」(Immersive Ads),允許開發者在其Roblox體驗中插入廣告內容。而研究表明,這一舉措取得了積極的初步成果,例如,四分之三的用戶表示,他們認為在Roblox上投放廣告的品牌具有創新性和獨特性。
為此,Roblox也正式宣布,我們將擴大沉浸式廣告的服務範圍,為所有符合條件的廣告商提供影片廣告。對Roblox來說是重要的一步,因為它使更多品牌無需創建定製內容,就能直接與數千萬用戶分享他們的資訊。對於Roblox開發者來說,也可以使他們的體驗貨幣化。
圖源:Roblox
研究表明,Roblox用戶對來自多個品牌和消費類別的影片廣告反應積極。事實上,75%的用戶表示,與其他地方相比,他們更容易注意到在Roblox上投放廣告的品牌。部分原因是,吸引眼球的影片廣告設計得身臨其境,不會破壞用戶體驗。