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《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

2024年02月25日 首頁 » 遊戲速遞

說起《英雄無敵3》的強族,不少玩家第一想到的就是城堡族,作為製作組百般寵愛於一身的城堡,1-4級兵各有特色,在本族內承擔著「肉盾」、「雙發射手」、「飛兵」和「近戰輸出」的地位,且個個實力超群,和同級兵比起來絲毫不落下風,可到了5級兵的「祭司」,卻變成了一個毫無特點的雞肋射手單位?

實話說來,人族除了祭司之外,其他的單位都能稱得上是T1的水平,在各自的等級排名中屬性都是前三名的存在,更不要說還有各種逆天特技,就唯獨祭司顯得格格不入。

《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

祭司應該是人族中最格格不入的兵種了

從作戰實力上來看,祭司這種單位實在是乏善可陳,其基本屬性就只能算做一個中規中矩的遠程兵種,和同級的「屍巫王」比起來,好比是地與天的差距,雖說他比低他1級的單位還是強上不少的,但在人均強者的城堡,祭司實質上承擔著更多玩家對其的期待。

屬性差勁就算了,祭司的產量也很低。由於招募他的前置條件實在是非常繁瑣,玩家總是希望祭司造出來後能給他們一個驚喜,但事實令玩家們失望了。即便從個體戰力上看,祭司是強過半獸人,大精靈這種低級射手的,幻影射手1v1也無法從祭司這裡占到明顯的便宜。然而,要是相同周產數量下的話,祭司就變成了任人可欺的存在了。

今天,小編就和大家介紹一下人族中實力最拉胯,以至于格格不入的兵種:祭司。

祭司:人族中最沒有誠意的單位

祭司是《英雄無敵3》城堡族的5級兵種,由僧侶升級而來。不論是僧侶還是祭司,他們都要很重視精神力量的修煉,因此這些單位都能運用其精神力來遠程殺傷敵兵。祭司的殺傷力尚可,且被貼臉時近戰攻擊不受反擊。然而,祭司的生命值卻是一個大問題,30點脆弱的血量讓他們在被肉搏兵種靠近時,幾乎沒法做到毫髮無損。況且祭司的周產數量只有6個,實在是少得可憐,不像其他遠程單位能夠攢上一大堆,所以他們在戰鬥中一般是打醬油的角色。

在高級兵,人族有著強力且容易出的騎士,和帶著群體光環、能復活友兵的大天使,兩者都和要塞的6級兵「飛龍」那樣可以幫助本族快速擴張。更別說要塞的5級兵「蠻牛「號稱是後期的戰略核武器,其」死亡凝視「連聖龍都要避之不及,這就顯得人族的祭司毫無存在感,畢竟他到了後期,也只是一個近乎於白板單位的射手而已,太容易被替代了,甚至神怪主和邪神王這種純粹的功能型兵種都要比祭司好上一大截。

雖說祭司在屬性上和白板兵差不多,但他的招募價格還是比較親民的。450大洋就可以招募一個祭司這樣的高級射手,即便在性價比上和神射手或大精靈這種「神兵「還有些差距,也比不過能夠群體殺傷的屍巫王,但他在輸出效率上還是要比450金幣的大法師、330金幣的美杜莎和1100金幣的獨眼王要優秀一些的。但短板還是沒有任何實用的特技,耐久度差勁,在人族的定位十分模糊。

《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

祭司正在匯聚一種神秘的能量

對於實力強大的城堡族來說,前期有掃野無敵的神射手在大後方支援,也有特技誇張,屬性恐怖的獅鷲來做炮灰,後期更有能速出的騎士這種高級兵種來壓陣,建造寺院來出祭司似乎並沒有什麼必要,然而壞就壞在他橫擋在出天使的建築樹上面,玩家要想出天使就必須要造他。

讓人族玩家難受的是,寺院的建造成本橫向比較起來是相當的高,不論是一開始的建造,還是後期的升級,都要玩家掏出全部的稀有資源各2個,共計16個稀有資源,如此高的招募門檻,卻給了這麼一個基本沒什麽實用性的單位,這反差還真不是一般的大。

對於絕大部分的種族來說,5級兵都是順著建築樹造出來的第一個高級兵種,在周產產量比較少的情況下,單體的作戰能力一定不要太差。但祭司在這點上還是令城堡玩家失望了,祭司的周產只有3個,攢起來要很長時間,且1個祭司的輸出也並不比3個神射手好到哪去,導致他在後期的輸出完全沒法形成規模,於是玩家乾脆就不帶他出門了。

綜合來說,祭司這種數量沒法積攢,且「樸實無華「的單位實在和人族的整體實力太不相符了,堪稱是遊戲中違和感最強的單位之一了。

《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

祭司屬於外表華麗,實則不堪一擊的兵種

祭司的特技:形同雞肋,食之無味,棄之可惜

要說祭司身上毫無任何特點,其實也並不準確,畢竟他還有一個「近戰傷害不減半「的特技。但對於他這樣一個遠程單位而言,近戰傷害不減的性價比實在是太低了。即便在AI價值上給這種特技評得很高,直接提高50%的兵種價值,但放在祭司上體驗感極差,只是在作為野怪噁心玩家的時候有點用。到了玩家用上這個技能的時候,祭司被近戰單位來個反擊,不死也殘,基本得不到任何收益,數量上還要受到重創。

實話說,這種特技給到耐久度比較高的射手單位上還是有意義的,只不過不適合祭司這種脆皮單位。像是泰坦巨人、美杜莎和毒眼有這種技能就可以表現得很出色,由於30血的祭司是在5級單位中耐久度墊底,相比4級兵美杜莎或者大法師也高不了多少,所以「近戰殺傷不減半「對於祭司來說聊勝於無。

《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

祭司要會放霹靂閃電那就無敵了

祭司的優點

雖說祭司的實力一般,並沒有什麼有特色的技能,但他們並非毫無優點,還是能夠為城堡族提供穩定的遠程輸出的。祭司的優點包括以下幾個方面:

  • 遠程攻擊:祭司哪怕戰力再不濟,也是一個高級射手單位,他的彈藥量高達24個,完全能夠一整場戰鬥呆在安全的大後方對敵方近戰單位進行輸出,在肉搏兵種要靠近並攻擊祭司時,自身可能早就承受了2-3輪的傷害。
  • 配合其他單位:雖說祭司本身並沒有什麼亮點,但他可以和同為遠程兵的神射手組成的罕見的雙遠程來配合,這個在一些諸如要塞等缺乏遠程單位的種族中可是看不到的。
  • 價格便宜:祭司的招募價格僅需450金幣,要比低他1級,但價格和他一樣的法師要划算得多了。除此以外,像是1100金幣的獨眼王,或者330金幣的美杜莎在性價比上也要遜色於祭司一籌。
  • 攻擊尚可:祭司的攻擊力有12點之多,傷害是浮動10-12點,雖然和能夠群體傷害的屍巫王比起來有些差距,但單體輸出方面,也算是一個合格的高級射手了。

《英雄無敵3》最強種族「城堡」中最垃圾的高級兵種:祭司

不明白祭司何德何能和這些單位站在一塊

祭司的缺點

祭司作為一個平平無奇的遠程單位,生在強者如雲的城堡族實在是有些委屈他了。之所以祭司在實戰中表現一般,和他眾多的短板是離不開關係的,祭司的缺點總結如下:

  • 缺乏特性:祭司除了「肉搏戰中殺傷力不減「之外,沒有任何技能,完全就是一個白板的高級射手單位。更何況這個特技和祭司本身的屬性並不相符,祭司並非是一個能抗傷害的單位,假若要被近戰單位貼臉,而不得不肉搏攻擊的情況下,祭司肯定是會死傷慘重的。
  • 耐久較差:祭司的生命值只有30點,實在是過於低了。和他一比,有著40點血量的屍巫王都顯得皮糙肉厚,更不用說生命值高達60點的據點」雷鳥」了。祭司如此脆弱的耐久度令他不僅在貼臉近戰中抗不了幾輪,就是在遠程互射的情況下,祭司遇到血厚的射手單位,也會處於明顯的劣勢。
  • 經濟壓力:建造祭司的前置建築「寺院」需要3000金幣,6個稀有資源全要,金幣還好說,稀有資源實在難以滿足,更不要說在將「寺院」升級為「高級寺院」時,居然還需要玩家搭上6個稀有資源各2個,如此奇葩的資源需求除了祭司,也就塔樓的「賣國賊」法師有。要不是「寺院」這個建築在人族生產大天使的建築線上,估計實戰中很少有玩家真會去招募祭司的。
  • 產量極少:祭司的周產產量只有3個,作為1個5級兵,在單體實力並不過硬的情況下,數量還十分難以積攢,這就導致祭司在後期很少被玩家帶出門,充其量當一個守家的角色罷了。
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