科技媒體 Wccftech 近日 發布博文,測試了黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)旗下的新作《天外世界2(The Outer Worlds 2)》,綜合評估下來整體性能表現與畫面不符,仍需要開發者後續優化。

《天外世界2》是黑曜石娛樂繼 2019 年《天外世界》後推出的全新續作,新作將遊戲引擎從原來的虛幻 4 升級至虛幻 5,也帶來了更高的視覺保真度、高解析度紋理,並且首次引入了光線追蹤技術。作為一款基於虛幻引擎 5 的 3A 級角色扮演遊戲,它內置了完整的 Lumen 全局光照與反射系統,同時支持硬體光追(HW-RT)與軟體光追(SW-Lumen)兩種模式。

硬體光追(HW-Lumen)

軟體光追(SW-Lumen)

硬體光追(HW-Lumen)

軟體光追(SW-Lumen)

硬體光追(HW-Lumen)

軟體光追(SW-Lumen)
除此之外,《天外世界2》還集成了英偉達 DLSS、AMD FSR 和英特爾 XeSS 等多種超解析度(Upscaling)與幀生成技術,將給PC 玩家帶來豐富的畫質調節選項。
在原生解析度下,該作也對顯卡性能構成了嚴峻挑戰。測試結果表明,在 4K 解析度和最高畫質設定下,只有 RTX 5090 和 RTX 4090 這類頂級旗艦顯卡才能提供 60 FPS 以上的流暢體驗,其他中低端顯卡均難以達到這一標準。

該媒體將解析度降至 1440p 後,RTX 4070 或 RX 9060 XT 級別以上的顯卡可實現 60 FPS。但是市面上主流的 1080p 解析度下,大部分高於 RTX 5060 或 Arc B580 的顯卡可以滿足 60 幀運行,但入門級顯卡仍需藉助超解析度技術或降低畫質。
對比圖如下:




超解析度與幀生成技術是確保顯卡流暢體驗的關鍵。評測結果顯示,開啟 DLSS、FSR 或 XeSS 的幀生成功能後,遊戲幀率普遍能在原有的性能上提升到巨大的80%。
但是對於那些擁有 RTX 50 系列顯卡的玩家來說,憑藉其最新的 4 倍多幀生成(MFG)模式,反而可以在 4K 解析度的加持下實現超過 200 FPS 的幀率,完美適配高刷新率顯示器。然而對於預算有限的玩家,通過在中高畫質設定下合理運用超解析度技術,同樣可以在 PC 上獲得 60-100 FPS 的流暢遊戲體驗。
不過,遊戲當前版本還存在於一些技術問題層面的問題。首先,遊戲首次運作時會進行著色器編譯,可能導致顯卡明顯的卡頓,這種情況下只能重啟遊戲後會得到緩解。其次,硬體在光追模式(HW-Lumen)的實現似乎有著明顯的缺陷,在某些特點的場景下,原本應該呈現光影的材質表面就會出現大量噪點,視覺效果甚至不如軟體光追模式。
該媒體也想到開啟硬體光追必然會帶來 15-25% 的額外性能開銷,溫馨提醒一下玩家在官方未發布修復補丁之前,還是暫時禁用此選項以獲得更穩定的體驗。該媒體綜合認為《天外世界2》的畫面表現很出色,但其需要極高的性能要求被認為與其視覺效果並不完全匹配。沒有做到向下兼容,屬於又一款需要後期大量優化和完善的虛幻引擎 5 遊戲。






