由史克威爾艾尼克斯與Acquire聯合開發的《歧路旅人2》將於2023年2月25日發售,正值發售前的最後時段,兩位來自製作組的遊戲製作人接受了多家媒體的採訪,談到了遊戲的眾多內容和想法,一起來看看採訪的一些要點吧!
遊戲一開始就打算推出多平台版本,最大的挑戰在針對各個平台之間的性能差異做出優化調整,總體來說並不算遇到了很大的困難
遊戲的八種職業與前作完全一致,其實也考慮過更換職業名稱,但前作各個職業做得非常平衡,同時考慮前作玩家的體驗和感受,最終還是絕對保持一致
較於前作本作在角色設定方面選擇了跟近代化的時間點
本作新加入的水面探索主要可以分為兩種不同的部分,一種是在海洋上,而另一種則是河流、湖泊之類的內陸水域
部分道具的所在區域必須要坐船才能抵達,可以使用船和小艇來移動,水上也有獨特的迷宮,有些地點必須要先抵達水上的位置才可以繼續行進
本作依舊不能更換主角,希望玩家在選擇了第一個角色之後,就意味著這是主角
為了讓更多的玩家可以體驗新的遊戲,本作和前作在劇情上並無任何的關聯
常規通關本作所需要的時間大約是60個小時,如果打算完成全部的支線任務,探索全部的世界細節和非必要的迷宮的話,大概需要100個小時
晝夜系統花了製作團隊非常多的精力,晝夜切換並不會有敵人和迷宮上的差異,但是晝夜系統會影響NPC的行為,存在一些只有白天或夜晚才會出現的NPC
本作依舊採用HD 2D的風格,在5年內累積和很多經驗,在畫面的表現效果上會帶來了許多升級
為了讓畫面更好看,本作也是改變了角色的頭身比例,並且為了迎合頭身比例,在環境和背景的部分也做出了諸多改動。同時本作也提高了所支持的解析度