10月10日消息,第一人稱射擊遊戲《戰地風雲6》將在今晚正式上市,支持NVIDIA DLSS 4、Reflex等技術,4gamers也對這款遊戲進行了實際測試。
《戰地風雲6》採用了EA DICE工作室開發的Frostbite引擎,爆炸場面一直是該系列的招牌,雖然本作不支持即時光線追蹤,但依然保留了模擬間接光照明與環境光遮蔽效果,搭配體積煙霧、爆破碎片等畫面元素,視覺效果依然震撼。



在測試中,使用當前性能最強的RTX 5090顯卡,在4K UHD 2160p解析度下,開啟原生TAA時,幀率僅為108fps。
不過當啟用NVIDIA DLSS 4的4倍幀生成搭配100%原生解析度的DLAA模式時,幀率飆升至274fps,約為原生模式的2.54倍。
進一步調整至67%原生解析度的DLSS畫質模式,幀率可達372fps,約為原生模式的3.4倍;而調整至50%原生解析度的DLSS性能模式時,幀率更是高達426fps,約為原生模式的3.9倍。

在最高畫質搭配DLSS 4畫質模式超採樣與4倍幀生成下,RTX 5090在4K UHD 2160p解析度下以372fps的高幀率領先,RTX 5080和RTX 5070分別達到240fps左右,RTX 5060 Ti也輕鬆突破120fps大關。
RTX 5060也達到了接近90fps的流暢度,且8GB的顯存並未出現任何卡頓,顯示出遊戲對顯存占用的優化相當出色。

在WQHD 1440p解析度下,各顯卡的流暢度大幅提升,RTX 5060達到180fps,RTX 5070 Ti超過300fps,而RTX 5090更是突破了500fps。
在壓力最小的Full HD 1080p解析度下,RTX 5060接近270fps,RTX 5060 Ti突破300fps,RTX 5070更是逼近400fps。
遺憾的是AMD顯卡暫時無法使用相同模式完成性能測試,不過隨著遊戲正式上市應該就可以了。






