《天國降臨:救贖2》自2025年2月4日發售以來,兩周內銷量突破200萬份,Steam同時在線峰值達25萬,遠超初代的9.6萬。
然而遊戲總監丹尼爾·瓦夫拉透露,僅有8%玩家完成主線劇情,引發對遊戲的「硬核設計是否過度」的爭議。
沉迷「行俠仗義」和「洗大澡」,通關?主線都忘記了。

毫無疑問,《天國降臨:救贖2》是一款內容豐富的遊戲。遊戲充滿了支線任務,呈現了一個鮮活生動的世界。遊戲提供了兩個大型區域供玩家探索,需要花費相當長的時間才能完成。據初步估計,標準流程需要60到80個小時,而追求完美通關的玩家,則可能需要超過100個小時。
玩家們表示,僅在第一個區域就花費了100個小時。也有玩家表示,他們故意放慢進度,以延長遊戲體驗。因此,玩家們似乎都沒有急於通關,而是花時間完成任務,探索這款年度遊戲有力競爭者的每一個細節。

與許多RPG遊戲不同,《天國降臨:救贖2》沒有提供簡單模式,這意味著所有玩家都必須應對其具有挑戰性的戰鬥和生存機制。遊戲沒有難度設置,戰鬥也很難適應,玩家們甚至在面對普通敵人時也感到吃力。
除了長度和難度,遊戲還存在一些技術問題。雖然遊戲本身的優化和硬體性能受到好評,但也有玩家報告了錯誤、存檔丟失和任務崩潰等問題。這些報告並不常見,但的確導致了通關率偏低的問題。
