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EA被收購 《死亡空間》之父想開發第四部

2025年10月17日 首頁 » 遊戲速遞

儘管2023年的《死亡空間:重製版》是該系列復甦的完美開端,但EA並未充分利用該IP的火爆人氣。由於銷量未達EA預期,續作《死亡空間2》的重製計劃也被取消。

EA被收購死亡空間之父想開發第四部

就在去年,《死亡空間》主創Glenn Schofield曾向EA提議製作一款新的《死亡空間》遊戲,但遭到拒絕。如今,隨著EA有了新的領導層,Glenn Schofield相信第四部作品絕對有機會問世。

在接受IGN採訪時,Schofield談到了《死亡空間》的未來。他說:「 我有很多想法準備付諸實踐,其中之一就是《死亡空間4》。EA剛剛被收購,我覺得這是一個機會。我已經在考慮了。」

去年,Schofield向EA提出了製作《死亡空間4》的方案,甚至提出通過重複使用EA Motive在開發第一部遊戲重製版時使用的模型,為項目節省3000萬到4000萬美元。可惜的是,EA的高層對此毫無興趣。

「我最近去了EA,他們說『不,我們不再感興趣了』,我說,我可以把領導團隊找回來。我需要EA Motive(他們在2023年打造了《死亡空間》重製版)的模型,而且我的想法可以幫你們省下三四千萬美元。結果他們說,『不行』。」

就在上個月,EA被PIF、銀湖資本和Affinity Partners以500億美元收購。希望這家發行商的新管理層們能夠看到《死亡空間》系列的未來和潛力。

《死亡空間4》被否決的原因之一可能是《木衛四協議》的失敗。這款遊戲的失敗最終導致開發商The Striking Distance被關閉。不過,最近Schofield表示,《木衛四協議》迄今為止銷量已達700萬份。

斯科菲爾德曾在2008年擔任EA Redwood Shores工作室的執行製片人期間參與了《死亡空間》原作的創作。他並沒有參與2011年《死亡空間2》和2013年《死亡空間3》的創作,但他在2022年擔任Striking Distance Studios的創始人兼首席執行官期間,創作了《死亡空間》的精神續作——《木衛四協議》。顯然,他並沒有完全放棄《死亡空間》再次崛起的希望,儘管發行商EA似乎已經放棄了這種希望。

EA被收購死亡空間之父想開發第四部

Schofield也有興趣開發一款《異形》遊戲。

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