《轉世之獸》並非純粹回合制遊戲,主體為類魂即時動作戰鬥,玩家可操控角色進行拼刀、閃避等實時操作;僅夥伴技能開啟後時間放緩,可供玩家挑選技能下達指令,只是帶有回合策略屬性的輔助機制。
《轉世之獸》遊戲類型介紹

不算純回合制,是即時動作+指令回合元素的混合ARPG
戰鬥機制詳解

1.主角艾瑪全程即時動作戰鬥
屬於類‑魂即時戰鬥,核心為彈反拼刀、閃避、近戰刀劍/遠程弓弩攻擊,全程實時操控,和隻狼、劍星同類,不存在行動條回合等待。
2.夥伴孽蝕犬‑小庫帶有回合制指令機制
戰鬥時依靠艾瑪彈反積攢綻華能量;開啟小庫技能面板之後時間減速,你可以慢慢挑選技能下達指令,屬於指令式、帶有回合策略感的輔助系統,但整場本體依舊是即時戰鬥。







