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《Final Fantasy VII重製》製作人解釋為何拆分三部曲

2025年09月30日 首頁 » 遊戲速遞

近日,在SE官方博客的最新採訪中,《Final Fantasy VII:重製版》製作人濱口直樹表示,團隊的目標是讓更多玩家能夠體驗這兩款作品。

「我們希望儘可能多的人都能玩到這些遊戲,因此正在努力將《Final Fantasy VII重生》和三部曲第三部作品帶到更廣泛的平台,比如Xbox和Switch 2。」

濱口同時強調,從《Final Fantasy VII重製版》開始遊玩的玩家無需擔心,整個三部曲都將完整登陸多種系統。

FinalFantasyVII重製製作人解釋為何拆分三部曲

他還解釋了為何採用三部曲形式。由於原版《Final Fantasy VII》規模龐大,如果僅製作一部重製版將難以完整呈現。拆分為三部作品,使開發團隊能夠在不同的敘事階段展現克勞德及其同伴的成長。

第一部《Final Fantasy VII重製版》聚焦於米德加篇章,主要介紹了克勞德和盟友;

第二部《Final Fantasy VII重生》擴展了世界觀,突出角色間的情感與羈絆;

第三部作品則被定位為終結篇,將把所有故事線收束,形成一次完整的敘事閉環。

「第三部也是最終一部作品,目前正在開發中,它將把所有故事匯聚在一起,呈現史詩般的結局,給玩家留下深刻印象。」濱口補充道。

FinalFantasyVII重製製作人解釋為何拆分三部曲

隨著《Final Fantasy VII重生》已在PlayStation和PC平台推出,史克威爾艾尼克斯確認未來將支持Switch 2和Xbox,這意味著整個《Final Fantasy VII重製》三部曲的覆蓋範圍將比以往更廣。

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