道衍訣官方一直在努力進行各種調整和優化,本次的小補丁主要是詞條的數值進行了優化,比如裝備詞條的數值和大量神通的數值,還有一些其他bug的修復。

道衍訣0.5.16550補丁內容介紹
重要說明
1.部分神通的靈力保留調整,若有裝配下列神通,可能需要重新進行神通搭配,以避免靈力保留超過100%
改為 按 百分比進行靈力保留
改為 按 百分比進行靈力保留
改為 按 百分比進行靈力保留
改為 按 固定值進行靈力保留
BUG修復
1.修復了的研技點「法印」,增加傷害效果 對人物生效的BUG,現在只對靈印生效了
2.修復了"百年印靈土" 和 "千年印靈土"的專屬詞條"人物可附著印記數量增加"隨境界品質成長的BUG
3.修復了部分詞條在人物資訊界面不顯示的問題
功能優化
1.優化了煉器和送禮界面的性能消耗,以避免內存泄漏的問題
2.主菜單界面里,也可以查看更新公告了

數值優化
1.大部分的裝備詞條的數值,會隨著裝備的境界品質改動
[X]%全抗的詞條屬性
原本為 2.4%(t1)~10%(t5)
改為 鍊氣境 凡品 1.1%(t1)~2.4%(t5),元嬰境 玄品 7.3%(t1)~16%(t5)
具體包括,以下詞條的數值調整:
通用詞條: [X]%全抗、靈役 [X]%攻速、x[X]%暴率、x[X]%暴傷、 [X]%金傷、 [X]%吸血
金系詞條:對流血敵人x[X]%暴擊、 [X]%流血、x[X]%流血時間、x[X]%流血傷害、飛劍x[X]%傷害
金系詞條:飛劍 [X]%流血率、x[X]%雲獵效果、 [X]%金抗、 [X]%金相抗性
金系詞條:殺伐靈法釋放時,[X]%凝聚1柄飛劍、飛劍x[X]%攻速、流血傷害間隔-[X]秒
金系詞條:-1重創觸發層數,x-[X]%重創傷害、x[X]%暴率,x-[X]%暴傷
金系詞條:獵雲時擊殺敵人,[X]%獵雲1
金系詞條:每層獵雲額外提供x[X]%精血上限、飛劍觸發的重創x[X]%最終傷害、飛劍 [X]%吸血
金系詞條:x[X]%最終傷害,流血幾率固定為0、x[X]%靈法直接傷害,其他傷害固定為1
金系詞條:[範圍]靈法x[X]%範圍、x[X]%攻速、x[X]%攻擊、飛劍 [X]%基礎暴率
水系詞條: [X]%水傷、[彈射]靈法 1彈射次數、 [X]%冰緩、x[X]%冰緩時間
水系詞條:靈晶x[X]%傷害、靈晶 [X]%冰緩、靈役 [X]%冰緩、 [X]%快速聚氣
水系詞條:攜帶上水法時,1點炁可承擔傷害x[X]%、 [X]%水抗、 [X]%水相抗性
水系詞條:對冰凍敵人的x[X]%剔骨效果、炁高於50%時,x[X]%水傷
水系詞條:[彈射]靈法彈射時,[X]%使當前聚氣時間最長的靈法-1秒聚氣時間
水系詞條:[彈射]靈法不再彈射,每有一次彈射次數,x[X]%最終傷害(唯一)
水系詞條:攜帶上水法並引導時,炁額外承擔[X]%受到的傷害
水系詞條:x[X]%炁上限,x-[X]%精血上限、[X]%的靈愈轉換為靈運、[X]%的凝血轉換為凝炁
水系詞條:靈晶受擊時有[X]%概率不衰弱(仍舊觸發受擊效果)、靈晶x[X]%剔骨和終結效果
木系詞條:靈役繼承人物[X]%的冰緩概率、靈役繼承人物[X]%的炁上限作為精血上限
木系詞條:靈役x[X]%傷害、靈役x[X]%攻速,x[X]%快速聚氣
木系詞條:蜂靈x[X]%移速,x[X]%繁衍速度、蜂靈x[X]%傷害
木系詞條: [X]%中毒、 [X]%木抗、 [X]%木相抗性、蜂靈x[X]%傷害
木系詞條:中毒的敵人造成的傷害x-[X]%、靈役對中毒的敵人x[X]%傷害
木系詞條:對[X]層中毒以下的敵人添加中毒時,直接添加至[X]層
木系詞條:蜂靈額外繼承人物[X]%的攻擊、x[X]%纏繞與禁錮時間
木系詞條:蜂靈 [X]%纏繞、無法再擁有靈役,人物和蜂靈x[X]%傷害
木系詞條:靈役暴擊時,[X]%吸血、靈法直接傷害固定為1,靈役x[X]%傷害
木系詞條:纏繞和禁錮不再有減速效果,纏繞額外-[X]%木抗,禁錮額外-[X]%木抗
火系詞條:x[X]%火傷、x[X]%灼燒傷害,x[X]%燃燒傷害
火系詞條:x[X]%灼燒和燃燒持續時間、燃燒x[X]%範圍
火系詞條:對4米內敵人x[X]%火傷、對8米內敵人x[X]%火傷
火系詞條:[近戰]靈法釋放時,[X]%凝聚一個熾影
火系詞條:熾影x[X]%傷害、熾影x[X]%持續時間、x[X]%浴火炎壁上限、 [X]%浴火持續時間
火系詞條: [X]%火抗、 [X]%火相抗性
火系詞條:對4米範圍內的敵人 [X]%灼燒、對8米範圍外的敵人 [X]%灼燒
火系詞條:炎丸 [X]%吸血、不再觸發燃燒, [X]灼燒上限,灼燒在疊加時刷新持續時間
火系詞條:有兩層以上的浴火時,[X]%的傷害由其他浴火層數承擔
火系詞條:熾影在釋放一個靈法後消散,熾影x[X]%基礎傷害、赤炎劍影消散時,壯炎[X]
火系詞條:灼燒傷害隨層數增大,每一層灼燒x[X]%最終傷害
火系詞條:每有一個熾影,人物x[X]%火傷、赤炎劍影x[X]%傷害
土系詞條:x[X]%土傷、 [X]納元上限、x[X]%納元速率、x[X]%出元回納、靈印x[X]%傷害
土系詞條:靈印 [X]%腐蝕、人物和靈役 [X]%腐蝕、腐蝕x[X]%持續時間、 [X]%腐蝕概率
土系詞條: [X]%土抗、 [X]%土相抗性、靈印 [X]秒持續時間、 [X]納元池,x-[X]%納元上限
土系詞條:出元攻擊[X]%吸血
土系詞條:敵人每有重創、燃燒、沉疴中的一種異常,x[X]%受到的額外流血、中毒、燃燒傷害

2.大量神通的數值優化
:攻速提升29%~239%;調整為:攻速提升18%~123%
:流血增加23%~191%;調整為:流血增加14%~98%
具體包括以下功法的調整:
金系神通:、、、、、
金系神通:、、、、、
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水系神通:、、、、、
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木系神通:、、、、
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火系神通:、、、、、、
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土系神通:、、、、、
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最新補丁內容分享完畢,更多遊戲玩法可以多關注下遊戲的相關攻略。