據外媒insidergaming報道,Unity本周發布了新財報電話會議,首席執行官Matt Bromberg表示,Unity 6遊戲引擎預計將於2024年秋季發布。Bromberg補充道:「這將是我們交付的最穩定、性能最好的版本,且Unity 6將成為我們未來幾年產品的基石。」
除此之外,一位分析師特別詢問了Unity的費用變化事宜,Bromberg表示:「Unity現在的價格不會上漲,但之後將會漲價。」據悉,收費的部分僅面向使用Unity 6創建的遊戲或升級到Unity 6的遊戲,並為面向過去12個月收入達100萬美元以及100萬次首次下載或安裝的遊戲設置收費門檻。
據悉,Unity引擎的靈活性使開發者能夠為超過20個平台創作和優化內容,這些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規模的研發團隊,同時跟隨合作夥伴疊代,確保在最新的版本和平台上提供優化支持服務。