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前開發人員認為從奇幻RPG轉向《星空》是種「解脫」

2024年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

作為《上古卷軸5:無界天際》的設計主管的前貝塞斯達開發人員Bruce Nesmith,近期在接受外媒「VideoGamer」採訪時透露,當B社在完成奇幻RPG遊戲《上古卷軸5:無界天際》的開發後,轉向《異塵餘生4》及《星空》這樣的科幻遊戲作品,他感到「鬆了一口氣」,因為這讓開發人員能夠「鍛煉新的創造力」,儘管他記得並不是所有人都有同樣的熱情。

前開發人員認為從奇幻RPG轉向《星空》是種「解脫」

對此Bruce Nesmith說:「誠然,有些人對《異塵餘生》和《星空》不感興趣,他們來到貝塞斯達只是因為他們想從事奇幻遊戲的製作。這在任何地方都是如此,但貝塞斯達一直想成為一家多類型遊戲的工作室,我認為這是明智之舉。我認為這對在那裡工作的人有好處,我也認同這對遊戲行業有好處,我同樣認為這對消費者也有好處的。」

前開發人員認為從奇幻RPG轉向《星空》是種「解脫」

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