由騰訊旗下負責開發移動端遊戲的主力工作室 TiMi Studio Group 製作的《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 旅人》現已正式公開。

《魔物獵人 旅人》是由來自中國的 TiMi Studios 與 Capcom 共同開發的移動端新作。在先導預告影片中,可以看到一位身穿類似火龍套裝的獵人,雌火龍和蠻顎龍等大家耳熟能詳的怪物,以及樹木叢生的森林、埋藏著巨大骸骨的沙漠等地圖場景。


除此以外,影片裡還出現了許多在此前的《魔物獵人》系列作品中未曾見過的要素,比如類似猿猴的同伴角色、散布在地圖各處的琥珀色結晶和角色撐開滑翔傘在空中翱翔的場景等等。
角色裝備雙刀、太刀、長槍、輕弩和弓箭時的截圖和美術概念圖也一併公開。每一套裝備的設計都令人倍感熟悉,無一不讓系列老玩家驚呼「這應該是以那隻怪物為素材製作的吧?!」。





本文將為大家帶來在遊戲正式公布之前,《Fami 通》編輯對來自 Capcom 方面的製作人砂野元氣先生以及來自 TiMi Studios 的製作人黃冬先生進行郵件訪談的具體內容。採訪談及了本作作為一款手機遊戲的開發主題、主要的遊戲玩法、基礎的收費模式以及預告影片和截圖情報中那些令人在意的要素。

Capcom 製作人 砂野元氣(下文簡稱為砂野)
TiMi Studios 製作人 黃冬
在狩獵動作玩法的基礎上追加獨特要素
—— 首先想問問本作的開發主題是什麼?
砂野:主題就是要製作一款「《魔物獵人》系列的開放世界生存遊戲」。我們最初收到的提案,是在開放世界探索的框架下,融入生存要素以及自己建造裝備和據點的「製作」要素,打造一款繼承《魔物獵人》系列對抗巨大怪物的「狩獵動作」玩法,同時引入獨特要素,帶來全新狩獵體驗的移動端遊戲。另一方面,我們也很認同 TiMi Studios 提出的「希望製作一款不論何時何地,都能與朋友一起享受《魔物獵人》樂趣的作品」這一想法,於是便同意並著手開始了製作。
—— 作為一款面向移動平台的遊戲,本作的收費模式是怎樣的呢?
黃冬:這是一款 F2P 的手機遊戲,遊戲內會有一些收費內容。更多詳情會在後續公布。

—— 此前的《魔物獵人》系列作品一直沿用的是「承接任務→野外狩獵→完成任務→強化裝備」這一基礎遊玩模式,本作會繼續採用這一套框架嗎?
砂野:大致還是會繼承《魔物獵人》系列過去的模式,但考慮到這是一款手機遊戲,其中也存在不少經過調整改良的部分。此外,由於這是一款「開放世界生存遊戲」,所以探索和製作等任務之外的玩法也將成為遊戲體驗的一部分。我們會與 TiMi Studios 的開發者們多多進行溝通交流,力求讓遊戲體驗儘可能「直觀」且「不讓人感覺到厭煩」。
—— 《魔物獵人》系列作品一直以來都是在畫面上直接顯示角色的體力、精力、任務剩餘時間、裝備道具以及小地圖等要素,本作的 UI 會如何進行設計呢?
黃冬:我們會參考《魔物獵人》系列作品的 UI 來進行設計。不過要是完全照搬家用主機版的 UI,畫面上顯示的資訊量就太多了,因此肯定得針對移動平台進行優化和適配。
—— 作為一款手機遊戲,《魔物獵人 旅人》的操作模式是怎樣的呢?
黃冬:為了讓大家毫無違和感地享受本作特有的狩獵系統和製作系統,我們為移動端專門進行了操作和動作方面的優化適配。
目前採用的方案是畫面左側放置虛擬搖杆,右側放置動作按鍵的設計。為了讓玩家儘可能直觀地進行操作,目前我們還在對各種細節進行打磨和調整。

—— 近年來的《魔物獵人》系列作品通常都包含 14 種武器,本作也是如此嗎?會不會登場本作專屬的全新武器類型呢?
黃冬:目前還沒法透露具體的數字。不過在 2024 年 11 月正式公開本作時,我們會在放出的預告影片以及美術概念圖中展示太刀、雙刀、輕弩、弓、長槍這五種武器的情報。其餘的武器類型預計會在後續公開更多情報。
—— 本作支持多少名玩家聯機合作狩獵呢?
黃冬:目前最多支持 4 人合作遊玩。
—— 除了狩獵大型怪物以外,遊戲內還會有採集素材或搬運怪物的蛋等其他類型的任務嗎?
黃冬:遊戲將包含地圖探索、挑戰內容在內的各種任務。更多相關情報還請期待後續公開的情報。
—— 提到《魔物獵人》系列,腦中自然就會浮現出烹飪料理或是烤肉的場景,本作中也會加入食物相關的元素嗎?
黃冬:目前我們正在開發通過進食短暫提高角色能力的系統。至於具體效果和使用方式還請期待後續放出的情報。
艾露貓之外的更多同伴角色
—— 在影片中可以看到類似琥珀色結晶的物體,那究竟是什麼東西?是否與本作的故事劇情有關呢?
砂野:本作的舞台背景設置在一座小島之上,這種琥珀色結晶則是島上獨有的一種礦石。更多詳情還請關注後續公布的情報。

—— 沙地、森林和水域曾在多個鏡頭中同時出現,本作也會和《魔物獵人:世界》以及《魔物獵人:崛起》一樣採用無縫式的地圖嗎?
砂野:影片當中出現的森林、沼澤和沙漠全都是無縫相連的,無需任何加載。
—— 影片中身穿火龍套裝的獵人似乎在腰間裝備著類似《魔物獵人:世界》里導蟲的裝置。《世界》里的導蟲要素也被引入到本作當中了嗎?
黃冬:本作中的導蟲與《魔物獵人:世界》相比無論是發光的顏色還是生態都有所不同,採用的是一套獨特的設定。未來會公布更多與之相關的情報。
—— 影片裡還出現了獵人被發射裝置推向高空,利用滑翔傘在空中滑行的場景。這具體是怎麼樣的一種移動方式呢?

黃冬:為了讓玩家能夠在廣闊的地圖場景當中快速移動,遊戲提供了多種移動方式。滑翔傘便是其中之一。至於具體的操作以及使用方式,還請期待後續公開的情報。
—— 此外還出現了角色在水中游泳的場景。玩家能夠一邊游泳一邊使用武器進行狩獵嗎?
黃冬:這個問題目前還沒法回答,請關注更多後續情報。
—— 雌火龍、飛雷龍、蠻顎龍、泥魚龍等怪物都在影片中亮相了,請問本作在上線之時總共會包含多少種大型怪物呢?後續還會通過更新追加更多怪物嗎?
黃冬:目前大家已經可以在先導預告中看到蠻顎龍等大型怪物的身影了,但具體數量目前還沒法透露。
—— 影片當中的雌火龍似乎擁有某種體內的熱源。這隻雌火龍是普通個體嗎?還是特殊個體?
黃冬:受到小島特殊環境的影響,部分怪物會陷入狂暴化。該現象與本作的故事劇情有著很深的聯繫,未來會公開更多與之相關的情報。

—— 影片開頭登場的女性角色是誰?主線劇情會是什麼樣的展開,又會登場什麼樣的角色呢?
砂野:她是隨著故事的推進,將會成為玩家同伴的原創角色。她不僅是與你一同進行狩獵的強力夥伴,也能成為玩家獨自遊玩時情感寄託。此外,遊戲內還存在多位能夠成為同伴的角色,敬請期待後續公開的更多情報。
—— 與玩家一起行動的那隻如同猿猴一般的動物也很讓人在意。另外,艾露貓和另一隻像鳥一樣的生物也確定會在遊戲內登場。它們都是能夠成為玩家同伴的角色嗎?

砂野:除了影片裡登場的「艾露貓」以外,本作還會新增其他能夠和玩家一起執行任務,完成素材採集以及怪物狩獵的原創夥伴。我個人非常喜歡那隻猿猴造型的夥伴,它的動作真的非常可愛。