
Steam Deck是Valve推出的一款令人印象深刻的掌機,其性能往往超出它的定位。這款掌機可以運行市面上的大量3A遊戲,只不過需要降低一些畫質。
像《荒野大鏢客2》、《漫威蜘蛛人》以及大量上一代遊戲都能運行地出奇的好,但測試顯示,跨世代新作為Steam Deck帶來了嚴重的挑戰。
數毛社Digital Foundry近期發布了一個Steam Deck分析影片,題為:對Steam Deck來說「太大了」——3A遊戲正在Valve的掌機上艱難地運行。
雖然像《樂高地平線冒險》、《闇龍紀元:紗障守護者》等近期遊戲仍然可以玩,但需要大幅犧牲畫質。然而,許多3A遊戲即使做了各種畫質妥協,依然讓Steam Deck吃不消。
這些遊戲包括《Final Fantasy XVI》、《戰錘40K:星際戰士2》和《沉默之丘2:重製版》。以《星際戰士2》為例,這款遊戲對CPU的依賴性很強,對Steam Deck的4核Zen 2 CPU造成了過大壓力,在密集戰鬥時,幀數經常跌破30FPS。
同樣,《Final Fantasy XVI》即使調到最低畫質設置,幀數也會跌到20多幀。使用虛幻引擎5開發的遊戲如《浩劫殺陣2》和《沉默之丘2:重製版》也是如此,即便在低設置下以720p的25%解析度渲染,也很難達到30FPS。
Digital Foundry的測試還顯示,像《星際大戰:亡命之徒》和《印第安納瓊斯》這樣的遊戲在Steam Deck上甚至無法啟動,對於那些希望隨時隨地享受3A遊戲體驗的玩家來說,情況相當嚴峻。
不過根據先前V社設計師的採訪表示,目前雖然V社已經在考慮下一代Steam Deck的計劃,不過短期內不會面世,而是要等到晶片架構有新的改進的時候。而比較巧的是,AMD在其宣傳最新的掌機晶片Ryzen Z2系列的時候,就提到了下一代Steam Deck將會採用Ryzen Z2。
不知道下一代Steam Deck會等多久呢?