隨著《戰神:勞菲》的正式公布,聖莫尼卡工作室同時透露了一項重要的人事變動:《戰神》系列資深主創科里·巴洛格(Cory Barlog)已升任工作室創意負責人(Head of Creative),不再直接執導單一作品,而是負責統籌整個系列的長遠發展方向。

聖莫尼卡工作室在官方賬號上發文澄清了Barlog的新職責:「巴洛格是聖莫尼卡工作室的創意負責人,這一職位需要他與遊戲總監(如Ariel Lawrence)合作,並指導整個系列所有遊戲的長期願景。」
這意味著,Barlog將不再親自擔任某款遊戲的導演,而是以類似「總舵手」的身份,確保《戰神》系列在未來各款作品中的創意一致性。


接替巴洛格執導《戰神:勞菲》的,是另一位系列老將Ariel Lawrence。她此前曾在聖莫尼卡工作室任職,後於2021年回歸併主導該項目。
對於這一安排,有分析認為,部分粉絲可能會對巴洛格不再親自執導新作感到遺憾。但從另一個角度看,巴洛格的創意風格和敘事理念仍將通過其新角色深深烙印在《戰神:勞菲》及未來的系列作品之中。

據推測,巴洛格很有可能已經在為勞菲冒險之外的系列未來新作進行前期構思。考慮到他過往在《戰神》系列中的卓越貢獻——尤其是2018年《戰神》重啟作的成功——讓他擔任這一「系列守護者」角色,或許是聖莫尼卡工作室最合理的選擇。






