英特爾去年在Intel Arc(銳炫)品牌的獨立顯卡發布會推出了代號Alchemist(DG2)的產品,同時也帶來了名為XeSS的人工智慧驅動的超級採樣技術。XeSS通過Xe-HPG架構Xe核心(Xe Core)中的XMX AI加速,利用ML將低解析度幀重構為高解析度幀,提高運行的幀數,同時還完全兼容DirectX 12,並憑藉DP4a指令,在包括銳炫GPU和集成顯卡在內的各種硬體上提供基於AI的超級採樣。
英特爾目前並沒有放慢升級XeSS的步伐,最近發布了最新的SDK,為1.2.0.13版本,其中包含了7月27日編譯的更新的libxess.dll文件。新的XeSS 1.2版本已支持動態解析度縮放,也修復了穩定性和性能方面的問題,而且向後兼容XeSS 1.0和1.1版本。
目前還沒有遊戲支持1.2.0.13版本,不過《瑞奇與叮噹:時空跳轉》已支持到1.2.0.10版本。之前的XeSS 1.1版本是一次重要的升級,帶來了更快的XMX和DP4a核心處理速度,以及新的升級模型,從而趕上競爭對手的DLSS和FSR,成為真正可行的替代方案。
英特爾提供的SDK里有一個演示可供開發人員下載和嘗試,同時也有文檔和示例。與FSR不同,雖然英特爾稱XeSS技術是「開放且可訪問的」,不過現階段裡面的關鍵文件仍然是閉源的。英特爾曾表示XeSS技術將開源,只是不知道要等到什麼時候。
目前已經有超過50款遊戲支持XeSS技術,從3A大作到小眾遊戲,包括了《電馭叛客2077》、《決勝時刻:現代戰爭2》、《霍格華茲的傳承》、《幽靈線:東京》、《消逝的光芒2》、以及最新的《暗黑破壞神 IV》等。