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LBS AR遊戲《勇者鬥惡龍Walk》累計收入接近20億美元,周平均遊戲時長超過《寶可夢GO》

2024年04月27日 首頁 » 遊戲速遞

 

《Dragon Quest Walk》(譯名:勇者鬥惡龍Walk)是Square Enix旗下「日本國民級RPG」《勇者鬥惡龍》IP的系列作品,於2019年9月首次發布。遊戲融合了地理位置資訊(LBS)與AR技術,當玩家在現實世界中行走時,角色也會隨之移動,將日常行動變成冒險。

 

LBS AR遊戲《勇者鬥惡龍Walk》累計收入接近20億美元,周平均遊戲時長超過《寶可夢GO》
圖源:Square Enix

 

數據和分析環境提供商Sensor Tower近日發布了一份關於LBS AR遊戲《勇者鬥惡龍Walk》的分析報告。

 

根據Sensor Tower提供的數據,本作的累計收入接近20億美元。從2019年9月-2024年3月Square Enix在日本的移動遊戲收入占比來看,《勇者鬥惡龍Walk》以近40%的占比高居榜首,是排名第二的《浪漫沙加 宇宙》收入的兩倍多。

 

在基於地里位置的遊戲類型方面,《勇者鬥惡龍Walk》於2019年9月-2024年3月期間在日本國內收入最高,下載量位居第二,僅次於《寶可夢GO》。而《勇者鬥惡龍Walk》每周的平均使用時間為545分鐘,大大超過《寶可夢GO》的192分鐘和《皮克敏Bloom》的154分鐘。這些數據表明了這款遊戲和《勇者鬥惡龍》IP的實力。

 

此外,男女玩家的比例為6:4,其中35-44歲年齡段的玩家占第一位(35%),45-54歲年齡段的玩家占第二位(23%),這表明該遊戲得到了童年時期玩過《勇者鬥惡龍》系列的一代人的支持。

 

LBS AR遊戲《勇者鬥惡龍Walk》累計收入接近20億美元,周平均遊戲時長超過《寶可夢GO》
圖源:Sensor Tower

 

 

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