《柏德之門3》正式版發售在即,開發商 Larian Studios 的開發團隊最近在接受採訪時給了玩家提出了一些建議,以便他們在這款內容豐富的遊戲中獲得最好的體驗。
工作室創始人兼遊戲創意主管 Swen Vinche 在接受採訪時提議:「我一直都會選擇自創角色並去發現我的夥伴。我認為起源角色應該在重玩時體驗。」
自創角色可能會讓玩家錯過一些故事,然而《柏德之門3》並非如此,遊戲中玩家的自定義角色有著自己獨特的對話選項和基於選擇的獨特劇情。
不過,Vinche 指出選擇預設背景也沒什麼問題:「選擇起源角色並沒有什麼錯,」他解釋道:「整個起源系統就是關於你把自己的主視角放在那裡。你把你的視角放在誰的腦袋裡?」
他補充道:「如果你和另外兩位好友要作為起源橘色一起玩,你們會玩的很開心,但你們也可能處於競爭的情況下,你們的興趣與彼此的起源背景職業不一致,這很有趣而且不會有任何問題。不過你你們很塊就能夠自己的去體驗這一切。」
只有一個選項 Vinche 特意指出不推薦第一次玩的人選擇:「黑暗衝動(Dark Urge)」。與其他起源角色不同,這一起源角色是完全可定製的,不過這會讓玩家的角色充滿各種黑暗的思想,促使他們做出殘暴的行為。「儘管我不願意這麼說,但我真的不會向第一次遊玩的人推薦它,」Vinche 說道。
他補充道:「因為你會得到不同版本的故事,如果你不是黑暗衝動,就會發生完全不同的各種事情並獲得完全不同的體驗。」據他稱,了解事件通常如何發展「效果更好」,因為它能給玩家一個「完全不同的視角」。
《柏德之門3》目前正處於搶先體驗,並將於 8 月 3 日正式發售。