《Final Fantasy XVI》(FF16)製作人吉田直樹表示,來自網路噴子的負面評論「令人厭煩」。
最近在日本播放了一部關於這位開發者的特別紀錄片,該紀錄片是由《Final Fantasy》粉絲、主播奧黛麗(Audrey of Aitai Kimochi)在社交媒體上翻譯的。
在節目中,吉田說他經常在《Final Fantasy XIV》資料片和活動之間的休息時間查看社交媒體上的粉絲反饋。在《Final Fantasy XVI》發售前,他還觀看了粉絲的影片,以了解粉絲的情緒。
當看到日本人的負面評論時,他說:「有很多人對你大喊大叫,這些人我以前從未見過、見過或說過。這很奇怪。我們對他們做了什麼?也許他們只是從消極和惡意的角度來寫。這是無聊的。」
《Final Fantasy XVI》被證明是一款分裂的遊戲。雖然許多玩家稱讚了它的動畫和戰鬥系統(在我看來,還有LGBT 的表現),但也有人不太喜歡遊戲的設定,缺乏RPG系統,並聲稱它不像《Final Fantasy》(不管這意味著什麼)。
儘管如此,社交媒體上還是有很多討論,很明顯吉田本人也受到了噴子的評論。
聽到吉田是《Final Fantasy XIV》團隊中深受社區喜愛的成員,我也很難過。他負責將遊戲轉變成今天的成功,並定期通過他的《製作人來信》影片系列甚至直接在遊戲中與粉絲聯繫。
儘管反響不一Square Enix最近表示,《Final Fantasy XVI》的銷量「非常強勁」——PS5獨占版在不到一周的時間裡就在全球售出了300萬份。儘管彭博社(Bloomberg)的一篇文章稱,這款遊戲在日本的銷量在第一周後就暴跌了。