由法國工作室Sandfall Interactive打造的《光與影:33號遠征隊》憑藉獨特的藝術風格與戰鬥設計,成為近年最受好評的獨立遊戲之一。隨著新更新即將上線,這款作品的人氣持續上升。然而,Sandfall並不打算永遠停留在《33號遠征隊》的成功之上,外界也開始關注該工作室的下一步計劃。

雖然此前Sandfall曾表示不會輕易放棄《光與影》系列,但在近期接受PCGamesN採訪時,工作室CEO兼《33號遠征隊》創意總監Guillaume Broche首次確認:新項目的開發工作已經正式啟動。
Broche在採訪中首先感謝了玩家對《光與影:33號遠征隊》的支持,並透露團隊目前「已經開始思考並著手製作下一款真正意義上的新遊戲」,而且「目前已經有了很多非常好的創意」。他未透露更多細節,但強調新作將會「非常獨特且富有藝術性」。

Broche指出,Sandfall將繼續保持小型團隊運作模式,以維持強烈的創作願景。「我們想像藝術電影工作室那樣講述故事——去做那些瘋狂但發自內心的項目,這就是我們堅持的哲學,」他說道,「特別是在如今我們獲得了玩家如此多的關注與喜愛後,我們更不想背叛這份信任,去做那些沒有靈魂的東西。我們已經證明,小團隊也能製作出優秀的遊戲,這正是我們想再次做到的事情。」
目前尚不清楚Sandfall的下一款作品會是什麼題材,但Broche的發言讓粉絲對其保持高度期待。許多玩家希望新作能延續《光與影:33號遠征隊》中提及的「畫師與作家之間的戰爭」背景設定,進一步拓展這一獨特的世界觀。






