近日,國外推主Rubius在最新影片中披露《GTA6》大量實機細節,覆蓋角色動畫、NPC交互、載具系統、武器管理、肢解機制等多個維度。

角色動作層面,跳水入水支持手動操控空中翻轉,機制類似《Skate 3》與《漫威蜘蛛人》;吸菸動畫為實時完整演繹,不同於《碧血狂殺2》的快速"吸一口",吸菸可填充"專注"槽,即本作新版"死神之眼"。
NPC交互方面,地圖上任意路人可調出交互菜單,對話台詞數量遠超《碧血狂殺2》,不再局限於泛泛的"你好/再見",具備深度對話內容。海灘NPC密度與預告片中傑森、露西婭躺沙灘椅的場景一致。

載具系統融合《GTA4》與《GTA5》的駕駛手感:保留《GTA4》車身重量感,同時提升操控靈敏度,擺脫前作"開船"般的笨重感。載具功能類似《碧血狂殺2》的馬匹,可存放重型武器與備用服裝,通過手機應用呼叫送至玩家位置。高級車輛內置GPS追蹤器,偷車後需前往特定技工處拆除;開啟"專注"模式可在偷車前標記附近警察與車輛估值。

武器管理上,重型武器僅能隨身攜帶2把,其餘需存放於車內或Ammu-Nation武器櫃;丟棄在地面的武器保持實體存在,不會浮空旋轉。本作確認支持完整肢體肢解,不限於爆頭,玩家可將屍體塞入車輛後備箱,血腥程度較前作顯著升級。

遊戲世界內設有當鋪用於銷贓;內置TikTok風格社交網路,玩家可在地圖上實時定位並追蹤正在直播的主播。小型島嶼藏有寶藏與收集品,同時確認地圖中不存在兒童角色。







