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《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

2024年05月02日 首頁 » 遊戲速遞

沒錯,就是那個《同級生》!《同級生 重製版 CSver》是在 1992 年 PC 遊戲《同級生》的基礎上進行現代化重製,並面向家用主機平台(PS4/Switch)發售的最新版本。作為一款以解決登場女孩們的煩惱,與她們加深關係為主要內容的戀愛冒險遊戲,本作剔除了原版中的所有成人要素。

既然遊戲已於 2024 年 4 月 18 日正式發售,不妨就將這天定為我們的不色色紀念日吧。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

筆者最早接觸和了解戀愛遊戲的契機是 1995 年 PS 版的《心跳回憶》,多年後遊玩的《To Heart》更是一度改變了我的人生,但《同級生》卻一直是我沒有機會體驗的遺珠。
作為奠定了戀愛遊戲基礎的經典名作,我對《同級生》既有著類似信仰的感情,又覺得似乎離自己很遠,僅僅只有一個「好像很厲害」的籠統印象。由於對本作很感興趣,所以一直以來我都急切地期盼著有人能在背後推我一把(當時也有一部分經濟上的現實原因)。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

最終等來的這個契機,便是《同級生 重製版 CSver》。本作雖然請到了すめらぎ琥珀老師來擔任遊戲的角色設計,但總的來說還是以原版遊戲竹井正樹老師的人設為原型。劇情方面,遊戲也進行了一些現代化的調整。
不得不說,筆者首次體驗到的《同級生》實在是太有青春氣息了。各位讀者請注意,接下來我們就將正面闖入這場青春風暴當中。
《同級生》所開闢的新世界
遊戲裡的主人公非常想與各式各樣的女孩子加深關係。雖然說是「加深關係」,但不用想也知道其背後肯定隱藏著一些其他的企圖,不過從某種意義上來說,這倒不算是什麼非分之想。因為對於一名年輕男性而言,有這種想法實在是太正常了,畢竟我自己曾經也經歷過這樣一段時期。
與城市內的漂亮女生搭訕,或是和認識的女孩以及學校老師展開互動交流,通過對話提升好感度,製造更多見面的機會,這便是本作的基礎流程。從遊戲性的角度來解釋的話,就是採用了「利用對話來管理各種事件的冒險遊戲系統」。
這個系統放到如今來看毫無疑問是經典中的經典,而一想到本作早在 1992 年就搭建起了這一框架,我竟也稍稍有些感動。從這個層面而言,《同級生》無疑是將戀愛遊戲這個類型向前推進了一大步。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

好了,把這些複雜的理論先放到一旁,接下來還有一件事不得不做,那就是看看遊戲裡的角色一覽。對於美少女遊戲來說,這毫無疑問是最激動人心的時刻。「選誰比較好?你喜歡誰?」這類往往只會出現在修學旅行熄燈時間後,三五好友一起蓋上被子小聲討論的話題卻自然而然地在我心中迴響了起來,人類還真是種神奇的生物啊。
一上來我先找尋的是胸部豐滿,性格強勢的大姐姐角色。儘管對於今年已經年滿 45 歲的筆者來說,這些大姐姐角色都是年輕小輩了,但「實際年齡比自己更小的成熟大姐姐」這一概念在我們御宅族看來早就見怪不怪了,因此並不會對我產生任何困擾。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

▲主人公就讀學校的校醫齋藤真子。本以為是一位色氣擔當的角色,但她隨著故事的推進也展現出了大人成熟和知性的一面,感覺會被女學生們稱作「真子醬老師」
雖然平日裡就常常幻想實際年齡更小的成熟大姐姐對著自己說出「哎~呀」的場景,但與此同時我又擔心如此解放一個中年男人的天性會不會造成社會性的危害。不過糾結歸糾結,我推進劇情的手卻一直停不下來,人類的內心還是真是複雜啊。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

▲酷似男孩子的青梅竹馬黑川里美,這樣的角色也是不可或缺的
不過現實並沒有那麼美好。要知道大部分美少女遊戲中都會有性格冷靜沉著,長著下垂眼的姐系角色。這導致每當我滿懷希望,前去查看相關動畫或遊戲的角色一覽時,常常會因為「怎麼就只有下垂眼成熟冷靜大姐姐這一種姐系角色啊……」而備受打擊。
然而《同級生》卻並非如此,其中居然有兩位不是下垂眼的大姐姐。這種事是可以存在的嗎?這就是人們所說的奇蹟吧。
這絕對是一場革命,並且是 30 年前就完成的革命。而我們只不過是生活在由《同級生》開闢的土地之上而已。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

▲主人公所在班級的班主任芹澤芳子,是近年來少有的眼鏡老師角色

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▲陪酒女郎成瀨香,無論外貌還是性格都十分帥氣
決定了!我就要選成熟年長、目光銳利,宛如皇家同花順一般稀有的眼鏡娘芹澤芳子老師。讓我來吧!教練,請讓我上場!
與女孩子們頻繁往來的 3 周
遊戲內的故事發生在 8 月 10 日~8 月 31 日這 3 周之間。由於是暑假期間,所以學生們都能夠進行自由行動,也很容易觸發泳裝事件。考慮到泳裝是必不可少的,這樣的設定也就合理了。
玩家首先要做的,是在俯視角地圖下前往城市各處,找尋不同的女孩。如果造訪地圖上顯示有女孩圖標的地點,就能夠觸發對話事件。戀愛當然得付諸實踐才行,因此筆者一上來就先前往了芳子老師所在的地點。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

重要事件可以在情報一覽中進行確認,這有效避免了玩家毫無意義地多次造訪同一個地點。但誰叫我太想見芳子老師了呢,這或許就叫做衝動吧。每次見到芳子老師,都可以看到她調整眼鏡的模樣,這種戴著眼鏡抬眼望向你的感覺真是太棒了。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

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▲主人公雖然腦子很聰明,但因為天天不學習所以成績並不好(這不就是我最羨慕的那種傢伙嗎?!)。但即便是這樣他也願意在暑假期間前往學校,戀愛真是了不起啊
進入建築物與他人搭話,或是選擇「切換畫面」的行動,時間就會推進。不過就連點擊場景內的物體查看提示資訊都需要花 10 分鐘的時間,這一點感覺稍微有些不太合理,好在本作並不需要玩家在時間管理上做得那麼細緻。
女孩子們的日程安排也留有一定的容錯空間,大部分事件即便已經過了本應觸發的時間點,也能夠適當地往後順延一段時間。不管遲到了多長時間都依然願意等待的女孩子們真是太溫柔了。
不過,這只是追求單一(或者少數)女孩時的情況。在本作中,你也可以與多位角色構築起親密的關係,此時如何安排日程和事件就非常重要了。看來想當花花公子也不簡單啊。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

不僅如此,對於專情男生非常友好的本作還增加了簡單模式。該模式下玩家除了能夠直接確認和查看心儀女孩所在的地點以及可觸發的事件,不同選項對好感度的影響情況也會直接顯示在畫面上。
這也導致我切換到原版遊戲的經典模式時,立刻就有一股不安感席捲而來。角色們到底都在什麼地方?我下一步該做什麼?茫然的我不得不時刻關注遊戲內的筆記內容,心理狀態就像是忘帶手機了一樣。
看來上一代的美少女遊戲愛好者們為了談一場戀愛,真是拼盡了全力啊,相信那樣的體驗也肯定很有趣吧。

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順帶一提,前往地圖上未出現圖標提示的地點也可能會遇到某些角色,在與他們看似無關緊要的對話中有時還埋藏著一些伏筆和暗線,這種將點與點之間的線索連接起來的體驗也挺有意思的。
如果想要徹底掌握故事的全貌,就必須在城市內進行地毯式搜索,這可能會讓部分玩家覺得太過繁瑣,但我個人感覺這些看似毫無意義的行為也還是蠻有樂趣的。雖然沒有明確的目的,但就是很感興趣,並願意為此來回奔走,這種說走就走,總是做無用功的體驗不也正是青春的一部分嗎?

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

▲前往好友的家中有時還能獲得攻略提示
成熟的大姐姐們
說到底本作並不是一款模擬策略遊戲,因此玩家無需太過細緻地進行規劃管理。即使不眠不休地度過三周也不會有猝死的風險,而一味地浪費時間有時也可能會有額外收穫。這樣的設計使玩家能夠儘可能地放下壓力,將注意力集中在揮灑青春上。

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▲夜晚很少會觸發事件,此時就可以前往自己感興趣的地點看看
本作中基本不會出現什麼衝擊性的事件,比如突然被捲入事故當中,或是憧憬的女孩其實是失散多年的妹妹,亦或是覺醒特別的力量。
儘管遊戲內有一位女主角是豪門的千金大小姐,並且主角家附近還住著一位氣質憂鬱的和服美人,但大致流程依然是普通的暑假展開,僅有這一部分稍稍有些脫離現實。反過來說,這不也正展現了開發團隊「能製作一款不靠奇技淫巧依然足夠有趣的遊戲」的自信嗎?
在我個人看來,這樣的做法是非常正確的。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

暑期的第一周更多是烘托「青春戀愛故事將從現在開始!」氣氛的一周,劇情發展幾乎沒有什麼波瀾,就是前往各地與邂逅的女孩子們加深關係。到了第二周,劇情會開始逐漸深入,女孩們的煩惱也會在對話過程中漸漸浮現。
為了讓這個以學生為中心的青春故事更具深度,遊戲中還有不少「大人」的存在。雖然遊戲標題叫《同級生》,但 14 位女主角中居然有 9 位都是更加年長的女性,青少年在思春期特有的「對大人的憧憬」被體現得淋漓盡致。
在本作中,大人們基本都是為人正經、言行得體,對後輩非常關照的角色。如果玩家想與同年齡段的女孩快速推進關係,她們往往會因不知所措而選擇暫時逃避,但大人角色當中卻存在能夠正常接受這種情況的大姐姐,這就是大人的遊刃有餘嗎?

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

▲與外表略顯幼態的鈴木美穗一起看電影
由於本作原本是一款成人遊戲,所以戀愛雙方發展出進一步關係的橋段也是有的。到了這一階段,主人公會顯得對這段關係格外熱情,但大姐姐們卻往往表現得比較冷靜克制。在我看來,這並不意味著她們不想給出回應,而是為了主人公著想特意保持了一定的距離,希望這段關係不要過於深入。
對於大人們來說,她們肯定是將主人公看成了需要關愛照顧的對象。主人公雖然看似舉止輕浮,但通常也只會對年長的人或開得起玩笑的朋友信口開河,這是因為他已經將對方視為了「對其撒嬌也沒關係」的對象,換言之就是有了充分的信任。
另一方面,當主人公與自己憧憬的櫻木舞(之前提到的千金大小姐)搭話時,他又會表現出緊張萬分的一面。而當好友做出不恰當的行為舉止時,他也同樣會直言斥責。因此總的來說,大家都不太會覺得他是一個油嘴滑舌的浪蕩子弟,而是會從內心湧起想要守護他的感覺。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

主人公身邊的狐朋狗友一哉也是如此。明明有著仁科久留美這樣一位可愛的戀人,但在遊戲初期他便狠心地選擇了與其分手。而分手的理由居然是「她什麼都不讓我做,所以想要找一個能發展更親密關係的人交往」。
雖然把他描述地很像是個渣男,但年輕的男孩子或多或少可能也都有類似的想法吧。從他之後的煩躁和後悔中,也可以看出他骨子裡並不是一個壞人,更多只是因為年輕而行事過於衝動。在他身上一方面有著令人失望、做事魯莽的缺點,另一方面又確實有一些可愛之處。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

人都是會因為戀愛而改變的,而年輕人內心改變的那一瞬間往往是最令人觸動的,讓我情不自禁地發出「啊 ——」的感嘆。
當兩個人之間形成特殊的關係時,年輕人往往會產生「自己喜歡對方」的錯覺。儘管這可能算是某種「精神上的幼稚」的體現,但這也是我們這一代人已經失去的純真。就連筆者自己都震驚於原來我已經到了需要俯瞰這種寶貴情感的年紀了,這或許就是名為成長的代價吧。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

與此同時,這些角色的戀愛過程也激起了我內心中各式各樣的情緒,並且由於說明和描繪極其克制,所以也更加令人浮想聯翩。無論是哪個時代的戀愛冒險遊戲,大多採用的都是「視覺小說」的呈現方式,這樣就可以利用堪比小說的文字量來進行細緻入微的刻畫。但《同級生》中用來說明狀況的文字數量卻意外地很少,提供了大量留白來給予玩家想像的空間。
舉個例子,校醫真子老師雖然平時打扮得比較性感妖艷,看似是在誘惑學校里的男學生,但她本人的性格其實相當簡單純樸,甚至還有很多讓人想像不到是出自老師之口的發言,比如「趁現在去談個戀愛不是挺好嗎?」、「要不要試著染個頭髮?」。只要稍微與她進行一定的溝通交流,就能意識到她是一位與外表不同的成熟大人。

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在意識到真子老師是個大好人之後繼續推進遊戲,你又會發現她在談及自己的妹妹亞子時是最具魅力的。因為只有在這個時刻,她的立場會從保健老師切換到「姐姐」這一身份上,玩家可以充分感受到她言語中的關切之情,讓人內心暖暖的。而她非常重視妹妹的特點也由此展現得淋漓盡致,讓其溫柔的性格得到進一步凸顯。
以上這些內容在遊戲中全都不是通過文字直接進行說明的,而是僅僅利用說話氛圍的轉變來實現。《同級生》也正是像這樣一點一點地走進了我的內心。

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▲全角色語音(主人公除外),聲優們的演技也令人更容易察覺出角色內心的細微變化
究竟要如何安利這部作品呢?
原版《同級生》最早於 1992 年發售。當時成人遊戲業界的主流還是追求更加色氣淫靡的表現,但以「遊戲本身的樂趣」和「劇情」作為武器的多部作品也在這個時期橫空出世,《同級生》便是其中之一。
這次成功的挑戰讓本作收穫了不僅限於成人遊戲粉絲的廣泛玩家群體的支持,從而在 1995 年推出 PC Engine 版,1996 年推出世嘉土星版。《同級生》的成功充分證明了只要能撰寫出一段情感真摯的故事,即便沒有色情元素也能夠讓大家買賬。
「既然這樣,一開始直接製作全年齡向作品不就好了?」。這樣的聲音雖然不無道理,但在我看來,男女關係和成人要素也是本作非常重要,難以切割的內容。只要遊戲創作者想要展現的內容不僅僅限於柏拉圖式的愛情,那麼自然而然就得選擇成人遊戲這個載體。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

以上便是筆者個人體驗過本作之後的感想。如果要深究細節的話,本作還是存在一些讓人稍微有些在意的缺陷,比如遭到刪減的部分可以描繪得更加細緻一點,以及遊戲將快速存檔/讀檔功能綁定在了方向鍵上,導致一不小心誤觸就會瘋狂讀檔。但這些缺陷與我想要表述的內容基本無關,因此並沒有在上文中過多提及。

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

《同級生 重製版 CSver》Fami 通評測:找回那段傷感而又耀眼的青春

《同級生 重製版 CSver》究竟是不是一款適合所有人的作品?老實說筆者自己也不清楚。因為這註定不是一款從頭到尾都為玩家提供無微不至的關照,遊玩體驗極為舒適的作品。
如果要向自己的朋友推薦這部作品,我應該怎麼介紹呢?是「這是一款傳說級的遊戲,所以只要是玩家都應該試試」,還是「玩過之後你一定會哭的」?不論哪一種方式好像都不太恰當。
我只能說,如果你是美少女遊戲的愛好者,那確實應該試試本作。儘管沒有衝擊性的展開,登場角色也不具備極端的性格,但本作依然書寫了一段讓人愉悅的故事。即便不用壓倒性的文字量來進行心理描寫,也能夠塑造好一個又一個角色。或許青春就是這樣充滿傷感,同時又無比耀眼吧。
編譯:Bluestoon
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