史克威爾艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新詳情,確認這款即將推出的角色扮演遊戲將帶來一段漫長的冒險旅程。製作人鈴木裕人在接受《Fami通》採訪時透露,僅主線劇情就需要約100小時才能完成,其中近30%至40%的內容相比前作《歧路旅人:大陸的霸者》屬於全新創作。
鈴木表示,該項目最初構想是將《大陸的霸者》從智慧型手機平台移植至家用主機。但開發團隊很快意識到,直接移植會讓老玩家感到重複且可能破壞遊戲平衡,因此決定轉向全新方向。他強調《歧路旅徒0》將作為獨立作品開發,兼顧系列新老玩家的體驗。本作最大特色在於讓玩家直接扮演主角,可自定義角色外觀、動作手勢乃至偏好菜餚。這種個性化設計呼應「創造」核心主題,並延伸至城鎮建設系統——玩家將逐步重建希望谷地,招募具有獨特能力的夥伴與居民,共同影響聚落髮展。
遊戲引入烹飪系統(提供跨多場戰鬥的持久增益效果)與「能力選擇系統」(深度定製戰鬥策略)。戰鬥採用八人分隊制,前後排角色可實時輪換,後排單位將自動恢復生命值與技能點。鈴木強調新系統在加速戰鬥節奏的同時,提供了更深邃的戰略維度。
劇情方面,本作定位為原版《歧路旅人》的前傳。主題聚焦重建與復仇,更獨創性地呈現「旅程終點即是歸途」的敘事,與前作英雄離家遠行的設定形成巧妙對照。鈴木指出雖保留《大陸的霸者》核心故事框架,但約三分之一內容經過重構,讓老玩家既能感受系列熟悉基調,又能發現新穎差異。
遊戲將搭載全程語音配音,已故聲優田中敦子演繹的赫爾米尼亞台詞得以保留。鈴木盛讚其表演進一步強化了角色的壓迫性氣場。角色立繪也以更精緻的手繪風格重新製作,區別於移動版表現。
《歧路旅徒0》定於2025年12月4日發售,目前處於開發最終階段。鈴木最後闡釋了標題中「0」的雙重含義:既是時間線上的前傳,也是新玩家入坑系列的起點。"對老玩家而言,能體驗羈絆與變革之趣;對新玩家來說,則是全新的JRPG體驗——這正是部能讓雙方盡享樂趣的作品。"