近日,成像公司 Almalence 為其數字透鏡技術發布了一個試用插件,該插件利用眼動追蹤來提高 XR 頭顯的解析度和清晰度。
Almalense 認為,如今大多數 XR 頭顯上的鏡頭並沒有充分發揮其潛力。通過利用眼動追蹤和更智能的校準,該公司表示其圖像預處理技術實際上可以提高頭顯的解析度,包括擴展「最佳點」(鏡頭中具有最高視覺保真度的部分)。
該公司通過一個插件發布了其技術的試用版,該插件適用於PICO 3 Neo Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept 和 HTC Vive Pro Eye,可與 OpenXR 兼容內容配合使用,甚至允許用戶在每個頭顯的內置圖像處理和 Almalence 數字透鏡處理之間來回切換。
根據該公司的鏡頭演示,該技術確實客觀地提高了頭顯解析度。該公司專注於進行更高級的預處理,以解決鏡頭引入的偽影,如色差和圖像失真。從本質上講,該軟體通過使穿過鏡頭的光線更精確地落在應有的位置來提高圖像的清晰度。
Almalence 分享了熱圖,比較了使用和不使用其圖像技術的視覺質量變化,並對其工作原理進行了更廣泛的解釋。
Almalence 表示,與現狀相比,另一大優勢是數字透鏡技術使用眼動追蹤來實時執行這些校正,這意味著當用戶在場景中移動眼睛時(以及從鏡頭中心離軸),校正會更新以考慮新的角度。這可以通過調整瞳孔相對於鏡片中心的位置來擴展晶狀體的「最佳點」和「瞳孔遊動」。
預計該插件在 2024 年 1 月之前公開面向用戶使用,最終,Almalence 希望將其技術授權給頭顯製造商,以提高頭顯開箱即用圖像質量。