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25年美國遊戲行業報告:平均年薪百萬 LGBT稱仍太少!

2025年11月17日 首頁 » 遊戲速遞

根據GDC遊戲節最新發布的《2025年遊戲行業薪資報告》,美國遊戲從業者的平均年薪達到14.2萬美元,較去年實現小幅增長。該報告於2025年7月對562名美國本土從業者進行了調研。

報告顯示,60%的受訪者認為當前薪資較去年有所提升。從收入分布看,25%的從業者年薪介於12.5萬至19.9萬美元之間,23%集中在5萬至9.9萬美元區間,另有5%年收入低於1.5萬美元。

25年美國遊戲行業報告平均年薪百萬LGBT稱仍太少

從業者所在企業規模與資歷深度影響收入水平。3A工作室員工中85%年薪超過10萬美元,這一比例在2A工作室和獨立遊戲工作室分別為75%和50%。管理運營崗位以16萬美元年薪位居各職能榜首,程序開發(15萬美元)與商務營銷(13.4萬美元)分列二三位,視覺藝術(12.4萬美元)與音頻設計(13.2萬美元)相對靠後。

儘管80%的從業者認為現有薪資能滿足基本需求,但仍有超半數受訪者感覺「被低估」。這一比例在合同工與兼職人員中升至69%,女性和非二元性別者(60%)、有色人種(62%)的薪資滿意度也明顯低於男性(50%)和白人員工(50%)。

數據顯示,有色人種從業者平均薪資較白人員工低27%,女性較男性低24%,遠超美國當前約15%的性別薪酬差距。雖然33%的受訪者確認僱主正在努力縮小薪酬差距,但仍有10%表示僱主未採取任何措施。

報告還揭示了行業穩定性問題。過去兩年內有25%的從業者經歷裁員,其中近半數尚未找到新工作。80%的受訪者認為,與其他行業相比遊戲開發是「更缺乏安全感」的職業選擇。

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