根據YouTube 頻道「離譜的東仔」發布的《黑神話:悟空》數據挖掘影片,發現《黑神話:悟空》隱藏/刪掉了很多功能,其中一個是聯機模式。
根據逆向源碼,在《黑神話:悟空》開始菜單中挖掘出這樣一句話「進入聯機關卡」,同時還挖掘出「在線好友」功能,可以實現多人管理,聊天模式,基本上石錘了該作原本是有多人模式,但可能是因為時間不夠,遊戲科學不得不砍掉這一功能。
根據進一步挖掘,如果有多人模式,玩家可以遊玩:
浮屠塔關卡(跟好友聯機一起爬塔闖關)
PvP對戰(可以讓玩家扮演妖怪)
電子蛐蛐模式
試煉挑戰模式
無雙割草模式,讓玩家一人對抗上百敵人,體驗割草的快感
此外,還有一些功能被解密,包括:
遊戲內置的人物資訊數據表:可查看當前狀態下所有數值
關卡選擇
企業微信登陸:可企業微信掃碼登錄,大概率是內部員工測試用,防止泄密
文本大全:可查看劇情對話意外的所有文字資訊
在近日舉辦的「海浪電影周x新浪潮論壇」上,華誼兄弟總裁王中磊透露,《黑神話:悟空》在考慮改編成電影、短劇或是中劇。
王中磊在節目中談到:「《黑神話·悟空》在投入市場之後,我們已經和遊戲團隊討論,無論是電影化,還是短劇、中劇的創作。中影今年也做了不少改革,包括體育賽事也可以在電影院播出。我們也希望《黑神話·悟空》可以去影院,玩家們可以預約一起去看。」
此外,王中磊還談到了遊戲改編電影的前景:「但是遊戲改編電影,全球範圍內遊戲改編成電影的,成功案例沒有多少。像美國的遊戲《魔獸》,我們參與了製作和投資,《陰陽師》我們也參與了,但效果不算好。
根據分析機構VG Insights的報告,《黑神話:悟空》Steam平台的預估銷量已達1830萬份,這意味著該作在本周末售出了約40萬套。
此前有外媒稱,《黑神話》的終身銷量很有可能超過《艾爾登法環》的2500萬份。在Steam上的收入超過8.8億美元,已成為有史以來銷售最快的遊戲之一。
更令人印象深刻的是《黑神話:悟空》的玩家留存率。據VG Insight估算,1800萬玩家平均玩了27.3小時的遊戲。而《黑神話》大約需要25小時才能通關,這意味著大多數玩家都堅持完成了許多艱難的Boss戰。
此外,中國目前占《黑神話:悟空》在Steam上的銷售額的76%;美國位居第二,占6%。本作在發布前幾個月,就在Steam上被400萬人加入願望單。