獨立遊戲工作室Yacht Club Games曾坦言,旗下新作《挖掘者米娜》對公司而言是「生死攸關」的一搏。如今,這款經歷了漫長開發周期的作品終於交出了亮眼答卷。

據官方上周發售後的最新數據,《挖掘者米娜》上市頭三天銷量已正式突破30萬份。該作不僅登陸了Switch與Switch 2平台,也同步上架了PC、PlayStation和Xbox平台。

在接受彭博社採訪時,工作室聯合創始人兼總監肖恩·維拉斯科表示,這一強勁的銷售表現足以支撐公司在可預見的未來繼續運營,無需進行裁員或尋求外部投資。他去年曾提到,20萬份銷量就「非常非常棒」,50萬份則是「黃金水平」。而近期他更是透露了雄心勃勃的目標——賣出100萬份,甚至直言若達不到這一數字,自己會「感到失望」。

目前,《挖掘者米娜》已正式交付到玩家手中。Yacht Club計劃接下來將精力投入遊戲的市場推廣、修復部分漏洞以及為米娜的冒險旅程推出後續補丁。






